Создатели Cyberpunk 2077 экспериментируют с полностью разрушаемым окружением

Сотрудник CD Projekt Red Майлс Тост (Miles Tost), отвечающий за проработку уровней, рассказал о том, что авторы экспериментируют с полностью разрушаемым окружением.

Сотрудник CD Projekt Red Майлс Тост (Miles Tost), отвечающий за проработку уровней, рассказал о том, что авторы экспериментируют с полностью разрушаемым окружением.

«Мы хотим сделать мир как можно более интерактивным, добавляя различные элементы, связанные с физическим взаимодействием объектов. Мы прорабатываем физическую составляющую, и в игре будет немало разрушаемых объектов. В демо-версии в одной из локаций вы могли увидеть, что герои стреляют в стену, и она начинает разрушаться», - сказал Тост.

Пока авторы ещё прорабатывают вопрос, касающийся разрушаемости окружения. CD Projekt Red хочет сделать этот элемент максимально хорошо, но на пути встают ограничения, связанные с мощностью платформ.

«У каждой платформы есть ограниченный запас производительности. Разработчики постоянно думают о том, как использовать эту производительность. Добавить больше статистов? Уделить внимания наполнению больших пространств? Сделать окружение более разрушаемым? Улучшить освещение или сделать более сложный искусственный интеллект?», - сказал Майлс Тост.

Также Тост отметил, что в Cyberpunk 2077 будет всё в порядке с насилием. Авторы хотят показать мрачное будущее, а «мир Cyberpunk – это не очень приятное место». Разработчики собираются продемонстрировать «ужасную сторону жизни в этом мире и реальность перестрелок с использованием супер-продвинутого оружия».

Точной даты выхода у Cyberpunk 2077 пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?