The Callisto Protocol станет «идеальным хоррор-приключением» и покажет силу беспомощности

Striking Distance Studios в новом материале сосредоточились на двух важнейших аспектах игры – беспомощности и человечности. Специалисты рассказали, насколько сложно создать жуткую и увлекательную атмосферу.

Студия опубликовала видеоролик, демонстрирующий процесс создания The Callisto Protocol. В проекте участвуют известные творцы фильмов в жанре хоррора.

Алек Гиллис (спецэффекты и грим в фильме «Оно», монстры в фильмах «Хищник»), Шон Каннингем (режиссер, сценарист и кинопродюсер, «Пятницы 13-е»), Джон Эндрю Груш и Тейлор Ньютон Стюарт (композиторы музыки к «Проклятие», «Призраки усадьбы Блай», «Ночная месса») и Роберт Киркман («Ходячие мертвецы») поделились своим опытом и принципами, которыми руководствовались в работе. В то же время можно узнать, к каким хитростям прибегли разработчики, чтобы создать «идеальное хоррор-приключение».

Авторы затронули важные вопросы беспомощности и человечности, показав, почему безнадежность и загнанность в ловушку необходимы для впечатляющего и захватывающего хоррор-опыта. Игроки, чувствующие угрозу, будут надеяться, что им удастся выйти невредимыми и поэтому ещё сильнее увлекутся историей. Но грань между беспомощностью и безнадежностью очень тонка, поэтому режиссеры, создатели сериалов и разработчики балансируют, комбинируя множество приёмов.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?