Cougar Immersa TI — лёгкая и мягкая гарнитура с выдвижным микрофоном

Удобные, мягкие, почти невесомые наушники с хорошим звучанием и чистой записью в микрофоне.

Технические характеристики

  • Тип: закрытые, проводные
  • Динамики: 40 мм
  • Микрофон: кардиоидный, выдвижной
  • Чувствительность микрофона: -47 дБ
  • Амбушюры: 10х3,5 см
  • Кабель: в оплётке, 1,8 м
  • Разъём: 3,5 мм jack
  • Вес: 378 г

Внешний вид и эксплуатация

Cougar Immersa TI— проводные наушники закрытого типа. Конструкция максимально облегчена: вместо сплошного оголовья — две металлические дужки, спрятанные в трубки из цветного полиуретана.

Накладка сделана из кожзама и крепится к оголовью при помощи четырёх тросиков. Тросики вытягиваются и втягиваются обратно, мягко прижимая накладку к голове. На первый взгляд, не самое надёжное решение, однако при детальном рассмотрении тросики оказались весьма прочными. Так что, скорее всего, если проблемы и возникнут, то не с самими тросиками, а с механизмом втягивания-вытягивания. Впрочем, за время тестов следов износа замечено не было. Зато, благодаря такой системе, наушники очень мягко обхватывают голову, что в сочетании с небольшим весом делает их использование чрезвычайно комфортным.

Амбушюры несъёмные, тоже выполнены из кожзама, мягкого и приятного на ощупь. Они большие — 10 см в диаметре и 3,5 см толщиной — и закрывают уши полностью. Внутри амбушюров — пена с эффектом памяти. Хорошей звукоизоляцией они не радуют: если в наушниках тихо, то звуки вокруг будет слышно. Но если играет музыка, внешних звуков вы, конечно, не услышите.

На внешних панелях чашек — множество мелких отверстий. Чашки сделаны из лёгкого металлического сплава и добавляют конструкции прочности, да и выглядят тоже весьма стильно. Крепятся они на шарнире, который позволяет им отклоняться в любую сторону, и это тоже весомый плюс к комфорту использования гарнитуры.

Микрофон установлен на дужке длиной около 10 см, которая задвигается в чашку. Дужка эта хорошо запоминает форму, и её удобно регулировать относительно рта. В комплекте к микрофону есть ветрозащита, которую можно при желании снимать и надевать.

Наушники подключаются при помощи кабеля длиной 1,8 м со стандартным 3,5-миллиметровым штекером. Кабель чёрный, в оплётке. На нём есть небольшой блок управления в пластиковом корпусе, имеющий колёсико регулировки громкости наушников и выключатель для микрофона.

В комплекте также имеется переходник с четырёхконтактного «джека» на два трёхконтактных, который позволяет подключать микрофон и наушники отдельно.

Звук и микрофон

Звучанием наушники прямо-таки удивили. Звук приятный и сбалансированный, естественно, с учётом ориентированности продукта на игроков в компьютерные игры. Верхняя середина ухо не режет, высоких частот приличное количество. С басом, на мой взгляд, перестарались, но это уже особенности запросов аудитории: всем хочется, чтобы его было много. Нижняя середина тоже приподнята, но это лишь добавляет мощи и плотности звуку.

Микрофон тоже звучит хорошо, сохраняя чистое и разборчивое звучание голоса. Шумоподавление, правда, отсутствует. Кардиоидная направленность микрофона немного отсекает шумы вокруг, по сравнению, скажем, с круговой направленностью, однако полноценным шумоподавлением это назвать нельзя. И это его единственный минус.

Pro:

  • Маленький вес
  • Мягкие амбушюры
  • Хороший звук
  • Качественный микрофон

Contra:

  • Не вызывающая доверия конструкция накладки (не подтверждено)
  • Несъёмные амбушюры, в комплекте нет запасных

Diagnosis

Наушники произвели очень хорошее впечатление. Они удобные, мягкие, почти невесомые, с хорошим звучанием и чистой записью в микрофоне. Минусов немного, а цена по которой их можно найти в Сети 3500 рублей — более чем адекватная для гарнитуры такого качества.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!