1-2-Switch — удой засчитан

Если бы 1-2-Switch поставлялась бесплатно в комплекте с Nintendo Switch, вопросов бы не было. Демонстрация возможностей, спасибо, могло быть и хуже, но за 3000 рублей… Спасибо, нет.

Стартовая линейка Nintendo Switch очень слабая. За исключением The Legend of Zelda: Breath of the Wild смотреть особо не на что. Пользователям очень хочется опробовать любопытные возможности инновационных контроллеров джойконов, а для этого сейчас есть только одна игра под названием 1-2-Switch. Технически это набор из почти 30 мини-игр. Фактически — деньги на ветер. Это даже близко не Nintendo Land для Wii U и тем более не Wii Play для Wii. Это очень неудачный комплект мини-игр, всё достоинство которого заключается в сумасшедших занятостях. 

Игроки тут становятся друг напротив друга и… доят воображаемую корову, устраивают ковбойские дуэли и лихорадочно машут руками. Тут есть бокс, бои на мечах, теннис, танцы, поедание пирожков (используется ИК-сенсор на правом джойконе, чтобы считывать жевательные движения). К сожалению, ни одна из этих игр не усложняется со временем, тут нет этапов. Игроки соревнуются друг с другом в развлечениях, по увлекательности сравнимых с винтажной «Камень, ножницы, бумага». На что это похоже, можно узнать из нижеследующего видео, где мы пытаемся изображать радость, участвуя в нелепых состязаниях. 

Рассказывая о 1-2-Switch, нельзя не затронуть специфику джойконов, поскольку эта игра создавалась специально для демонстрации их возможностей.

Функция «HD-вибрации» способна симулировать несколько объектов, находящихся как бы внутри джойкона. Например, перекатывающиеся шарики, и этому посвящается одна мини-игра. Надо угадать количество шариков, ориентируясь на их «столкновения» друг с другом. Ощущения передаются очень точно, так что с угадыванием проблем не возникает.

ИК-датчик способен определять расстояние до объекта. Фантазии разработчиков хватило только на то, чтобы пользователи по очереди приставляли правый джойкон ко рту и жевали гамбургеры — кто быстрее. 

Гироскоп и акселерометр очень хорошо определяют положение контроллеров в пространстве. Чтобы оценить точность, можно поиграть в распутывание сундука — его роль исполняет джойкон в руках, и его надо крутить, освобождая от цепи. Кроме того, можно принять участие во взломе сейфа, крутя джойкон и пытаясь почувствовать «щелчки», передаваемые вибрацией. Опять же, всё это одноразовые развлечения, поскольку задачи не усложняются. Игроки раз за разом вынуждены делать одно и то же.

Остальные развлечения, где надо быстро-быстро махать руками, вовремя хлопать ладонями, доить корову или крутить воображаемые тарелки, к сожалению, также быстро наскучивают. 

Diagnosis

Разработчики 1-2-Switch вроде бы неплохо справились с задачей: была установка показать возможности джойконов — с этим справились. Они придумали десятки мини-игр, но немного перестарались с градусом безумия. Очень сложно найти партнёра для таких развлечений. С большей вероятностью товарищ почувствует себя очень некомфортно, когда вы бросите ему в руки контроллер и предложите подоить корову. Проще развести его на чуть более адекватные «игры», никак не связанные с Nintendo Switch: кто больше раз отожмётся, быстрее пробежит, простоит в планке и так далее. 

Однако гораздо хуже то, что ни одна мини-игра из набора 1-2-Switch не получила развития. Это простые задания, которые не усложняются со временем новыми условиями. Из-за этого даже самые удачные развлечения быстро наскучивают, и к ним больше не хочется возвращаться. 

Если бы 1-2-Switch поставлялась бесплатно в комплекте с Nintendo Switch, вопросов бы не было. Демонстрация возможностей, спасибо, могло быть и хуже, но за 3000 рублей… Спасибо, нет. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.