1-2-Switch — удой засчитан

Если бы 1-2-Switch поставлялась бесплатно в комплекте с Nintendo Switch, вопросов бы не было. Демонстрация возможностей, спасибо, могло быть и хуже, но за 3000 рублей… Спасибо, нет.

Стартовая линейка Nintendo Switch очень слабая. За исключением The Legend of Zelda: Breath of the Wild смотреть особо не на что. Пользователям очень хочется опробовать любопытные возможности инновационных контроллеров джойконов, а для этого сейчас есть только одна игра под названием 1-2-Switch. Технически это набор из почти 30 мини-игр. Фактически — деньги на ветер. Это даже близко не Nintendo Land для Wii U и тем более не Wii Play для Wii. Это очень неудачный комплект мини-игр, всё достоинство которого заключается в сумасшедших занятостях. 

Игроки тут становятся друг напротив друга и… доят воображаемую корову, устраивают ковбойские дуэли и лихорадочно машут руками. Тут есть бокс, бои на мечах, теннис, танцы, поедание пирожков (используется ИК-сенсор на правом джойконе, чтобы считывать жевательные движения). К сожалению, ни одна из этих игр не усложняется со временем, тут нет этапов. Игроки соревнуются друг с другом в развлечениях, по увлекательности сравнимых с винтажной «Камень, ножницы, бумага». На что это похоже, можно узнать из нижеследующего видео, где мы пытаемся изображать радость, участвуя в нелепых состязаниях. 

Рассказывая о 1-2-Switch, нельзя не затронуть специфику джойконов, поскольку эта игра создавалась специально для демонстрации их возможностей.

Функция «HD-вибрации» способна симулировать несколько объектов, находящихся как бы внутри джойкона. Например, перекатывающиеся шарики, и этому посвящается одна мини-игра. Надо угадать количество шариков, ориентируясь на их «столкновения» друг с другом. Ощущения передаются очень точно, так что с угадыванием проблем не возникает.

ИК-датчик способен определять расстояние до объекта. Фантазии разработчиков хватило только на то, чтобы пользователи по очереди приставляли правый джойкон ко рту и жевали гамбургеры — кто быстрее. 

Гироскоп и акселерометр очень хорошо определяют положение контроллеров в пространстве. Чтобы оценить точность, можно поиграть в распутывание сундука — его роль исполняет джойкон в руках, и его надо крутить, освобождая от цепи. Кроме того, можно принять участие во взломе сейфа, крутя джойкон и пытаясь почувствовать «щелчки», передаваемые вибрацией. Опять же, всё это одноразовые развлечения, поскольку задачи не усложняются. Игроки раз за разом вынуждены делать одно и то же.

Остальные развлечения, где надо быстро-быстро махать руками, вовремя хлопать ладонями, доить корову или крутить воображаемые тарелки, к сожалению, также быстро наскучивают. 

Diagnosis

Разработчики 1-2-Switch вроде бы неплохо справились с задачей: была установка показать возможности джойконов — с этим справились. Они придумали десятки мини-игр, но немного перестарались с градусом безумия. Очень сложно найти партнёра для таких развлечений. С большей вероятностью товарищ почувствует себя очень некомфортно, когда вы бросите ему в руки контроллер и предложите подоить корову. Проще развести его на чуть более адекватные «игры», никак не связанные с Nintendo Switch: кто больше раз отожмётся, быстрее пробежит, простоит в планке и так далее. 

Однако гораздо хуже то, что ни одна мини-игра из набора 1-2-Switch не получила развития. Это простые задания, которые не усложняются со временем новыми условиями. Из-за этого даже самые удачные развлечения быстро наскучивают, и к ним больше не хочется возвращаться. 

Если бы 1-2-Switch поставлялась бесплатно в комплекте с Nintendo Switch, вопросов бы не было. Демонстрация возможностей, спасибо, могло быть и хуже, но за 3000 рублей… Спасибо, нет. 


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.