BioWare was working on a concept for a Mass Effect spin-off. The canceled project was inspired by the character Han Solo from Star Wars, and in terms of gameplay, it is similar to the Star Control series.
Бывший директор по разработке канадской студии Дориан Кикен в интервью The Gamer рассказал:
«Игра должна была расширять вселенную Mass Effect, а действие происходило параллельно с событиями трилогии».
«Мне нравится идея “серого” персонажа-контрабандиста или пирата. Она позволяет взглянуть на мир с другой точки зрения, чем глазами избранного и суперсолдата. Это всё равно что исследовать вселенную “Звездных войн” не джедаем или мир Warhammer 40K, не играя за космического десантника».
Разработчикам пришлось отказаться от проекта, чтобы полностью сосредоточиться на создании Mass Effect 2. Но Кикен настаивает, что концепция была «очень хорошей», и надеется когда-нибудь потрудиться над похожей игрой.
Дизайнер также сообщил, что в 2015 году BioWare разработала систему исследования космоса, которая находилась на стадии прототипа. В конечном итоге её решили не вводить в Mass Effect: Andromeda.