Новости 0
14 Apr 2021 06:37

The head of Naughty Dog admitted that the studio has problems creating multiple projects at the same time. This strategy was introduced during the work on The Last of Us, but it turned out to be difficult to implement.

Воспоминаниями поделился один из двух генеральных директоров компании - Эван Уэллс. Менеджер появился в подкасте Game Maker's Notebook.

«Ближе к концу Uncharted 2 Брюс Стрэйли и Нил Дракманн начали разрабатывать The Last of Us. Хотя они также потратили добрых три-четыре месяца на новую Jak & Daxter, прежде чем от неё отказались и сосредоточились на чем-то новом».

«Идея заключалась в том, чтобы создать две команды для одновременной работы, но нам это не удалось. Усилия, необходимые для завершения Uncharted 3, истощали ресурсы The Last of Us, и мы так и не дошли до того, что у нас велось две параллельных разработки».

«Даже сегодня это не так. У нас несколько проектов, но мы ориентируемся только на один. У нас есть не две игры с сотнями разработчиков, а одна игра и несколько других в стадии подготовки. Они ждут, когда люди освободятся».

Уэллс сообщил, что сейчас компания насчитывает 300 человек и должна меняться.

Согласно неофициальной информации Bloomberg, Naughty Dog разрабатывает многопользовательскую игру и ремейк первой части серии.

Dmitry Krivov
14 Apr 2021 06:37