Elden Ring Compared on All Consoles: Frame Rate, Resolution, and Other Features
The closed testing for Elden Ring has concluded, and the author of the YouTube channel ElAnalistaDeBits has published two videos comparing the game on five platforms: PS4, PS4 Pro, PS5, Xbox Series S, and Xbox Series X.
Частота кадров и разрешение:
- PS4: 1080p и 30 к/с
- PS4 Pro: 1800p, примерно 35 к/с
- PS5: 2160p, примерно 45 к/с / 2160p динамическое (обычно 1620p) примерно 60 к/с
- Xbox Series X: 2160p примерно 45 к/c / 2160p динамическое (обычная 1620p) примерно 60 к/с
- Xbox Series S: 1440p примерно 35 к/c / 1440p динамическое (обычно 1044p) примерно 50 к/c
Другие детали:
- Все версии нового поколения предлагают качественный и производительный режимы, причем в первом случае наивысшее разрешение - 2160p и 1440p на Series S. Качество теней выше;
- На PS5 количество и качество растительности больше, в то время как в других версиях, особенно на Series S, PS4 и PS4 Pro, оно меньше, как и качество текстур;
- Дальность прорисовки лучше на PS5 и Series X;
- В качественном режиме у PS5 лучшая дальность отрисовки теней, чем у Series X в том же режиме;
- Три платформы нового поколения получили похожие отражения;
- Частота кадров разблокирована на всех платформах, кроме базовой PS4;
- У PS5 частота кадров выше, чем у Series X, но в двух случаях они нестабильны. На Series S не больше 45 к/с;
- Самое низкое время загрузки на PS5.
После бета-тестов разработчики могут многое изменить.
Elden Ring выйдет 25 февраля 2022 года.