Producer Yoshinori Kitase explained why the sequel to Final Fantasy VII Remake, called Final Fantasy VII Rebirth, will only be released on PS5.
Выдержка из заявления Китасэ:
«Конечно, качество графики – один из факторов, но есть ещё и скорость доступа к SSD. Те, кто играл в оригинальную версию представляют, что история будет происходить в огромном мире после побега из Мидгара. В FFVII Rebirth изображён мир, который намного больше, поэтому загрузка станет основным уязвимым местом. Для того чтобы устранить эту проблему и комфортно играть, мне показалось, что необходимы спецификации PS5».
Китасе уверен, что игра на PS4, из-за невозможности использования преимущества быстрого хранения данных и ограничения скорости механического жесткого диска, станет кошмаром. Фанаты помнят, что команда разработчиков пошла на некоторые компромиссы, включая использование текстур более низкого разрешения, чтобы запустить Final Fantasy VII Remake на PS4.