Naughty Dog loses lead monetization designer who worked on The Last of Us multiplayer

Naughty Dog loses lead monetization designer who worked on The Last of Us multiplayer

05 Oct 2023 00:26

Anders Howard worked at the company for less than a year. Previously, he was responsible for monetization systems in Fortnite

Из Naughty Dog ушел главный дизайнер монетизации Андерс Ховард, отвечавший за новый многопользовательский проект во вселенной The Last of Us. Ховард успел проработать в компании 11 месяцев.

До прихода в Naughty Dog Ховард трудился в Epic Games, где помог создать ядро боевого пропуска для Fortnite и системы прогрессии. Помимо того, Ховард успел поработать и в Ubisoft.

Ранее портал Kotaku сообщил, что Naughty Dog по-тихому сокращает контрактных работников и что многопользовательский проект The Last of Us оказался фактически заморожен.

(источник обложки новости)

run.code
05 Oct 2023 00:26
Источники: twitter