18 Dec 2023 16:52

The new technology will monitor how well the user is doing and adjust the game to their experience accordingly

Sony недавно зарегистрировала патент, описывающий технологию регулирования уровня сложности в играх в реальном времени.

Так называемая «Адаптивная калибровка сложности для действий, основанных на навыках, в виртуальных средах» использует определенный набор алгоритмов, отслеживающих то, как и насколько быстро игрок справляется с поставленными задачами и понимает механики. Анализируя действия пользователя, игра будет увеличивать или упрощать сложность, сохраняя высокий уровень вовлеченности.

Подобные алгоритмы позволят сделать прохождение игры уникальным для каждого пользователя.

(источник обложки новости)

run.code
18 Dec 2023 16:52
Источники: patentscope

Сейчас на главной