Five Big Predictions by Jason Schreier for the Gaming Industry in 2024. Problems with Games-as-a-Service and a Nintendo Switch Twist

Five Big Predictions by Jason Schreier for the Gaming Industry in 2024. Problems with Games-as-a-Service and a Nintendo Switch Twist

Новости 0
08 Jan 2024 00:32

In recent years, many games-as-a-service have accumulated, and companies have hired many employees. Now there are waves of layoffs, the release of the new Nintendo Switch is approaching, and Saudi Arabia is mastering the gaming industry. Jason Schreier tried to imagine what would happen in 2024

Потихоньку начинается 2024 год, многие эксперты пытаются «предсказать» будущее. Своим мнением решил поделиться и знаменитый журналист-расследователь Джейсон Шрейер, представивший 5 крупных прогнозов.

У Nintendo Switch будет «твист» (некий неожиданный поворот): многие прогнозируют, что Nintendo представит консоль-аналог, просто более мощную Switch. Однако Шрейер не удивился бы, если компания что-нибудь учудит. За последние 40 лет она не раз удивляла решениями (порой спорными, вроде сохранения картриджей для Nintendo 64).

Саудовская Аравия будет активно вкладываться в игровую индустрию: Шрейер отмечает, что Саудовская Аравия стремится диверсифицировать (разнообразить) деятельность за пределами сферы нефти. 

Она уже инвестировали в киберспорт и некоторые игровые компании, в том числе Nintendo и Scopely Inc, поэтому журналист ожидает, что в 2024 году движение по этому направлению продолжится. У данного государства есть определённые особенности в сфере прав человека, поэтому Западным компания предстоит решить — готовы ли они принимать инвестиции от таких людей или нет.

Консолидация вернется: Шрейер ожидает снижения процентных ставок + после закрытия сделки Microsoft и Activision Blizzard проблемы при покупке игровых компаний, слияниях и т.п. должны быть менее распространёнными. 

В качестве потенциальных покупателей он рассматривает Саудовскую Аравию, а также технологических гигантов США Amazon, Alphabet, Apple; а вот Microsoft, как он считает, теперь будет придерживаться «меньших шагов» (делать не столько крупные покупки), чтобы не было риска завязнуть в разбирательстве, как было с Activision Blizzard.

В качество компаний-кандидатов на продажу он видит Ubisoft и Electronic Arts, а также Gearbox Entertainment.

Игры-сервисы столкнутся с «расплатой»: Джейсон Шрейер отмечает, что это уже происходит, но в 2024 году ожидает, что «кровавая бойня станет только хуже» (более жёсткая конкуренция за время игроков). 

Игровые компании гонятся за успехом Fortnite и Destiny, создавая свои игры-сервисы. Многие из них провалились, даже некоторые гиганты не преуспели на пути к успешной игре-сервису. Проекты подобного типа конкурируют друг с другом бесконечно, т.е. неизбежно перенасыщение рынка. 

Он предполагает, что (скорее всего) игры-долгострои Skull & Bones от Ubisoft и Suicide Squad Kill the Justice League от Warner Bros. обречены ещё до релиза. Sony PlayStation когда-то собирались сделать кучу игр-сервисов, но недавно отменила несколько и Шрейер предполагает, что скоро прикроют и другие.

Профсоюзы заработают по-настоящему: в 2023 году в игровой  индустрии многих сократили и некоторые эксперты ждут, что в 2024 году тренд сохранится. Рабочие хотят защитить себя и Шрейер предполагает, что в текущем году усилится профсоюзное движение (уже в прошлом году началось движение в этом направлении).

Самые большие изменения ожидает в Microsoft, поскольку она в ходе разбирательств при покупке Activision Blizzard заключила соглашение о нейтралитете с профсоюзом Communications Workers of America (пообещала не вмешиваться в организацию сотрудников). В 2024 году это, как ожидает Шрейер, проявится в значительной степени.

08 Jan 2024 00:32
Источники: bloomberg