23 Mar 2024 10:46

Today marks the major launch of Rise of the Ronin. The PlayStation 5 exclusive has received a detailed graphics analysis.

Канал ElAnalistaDeBits провёл анализ графики и плавности игры. Разработчик предусмотрел три графических режима: качества, производительности и с трассировкой лучей. В первом случае будет динамическое разрешение 1440p, но в реальности значения балансируют между 1152p и 1224p. Кроме этого, игра работает с частотой 30 кадров в секунду.

По словам автора видео, режим производительности - лучший вариант игры. Здесь есть динамические 1080p (часто 972p-1044p), но игра работает при 60 FPS. Анизотропная фильтрация и качество теней будут ухудшены.

Режим трассировки лучей наименее жизнеспособный. Разрешение падает до среднего значения в 900p-972p, а частота кадров ограничивается 30. Здесь трассировка лучей скромная и работает только на некоторых элементах. Во всех режимах используется реконструкция изображения, что значительно улучшает качество отображаемой картинки.

В режиме производительности большую часть времени Rise of the Ronin держится на уровне 60 кадров в секунду. Иногда есть провалы, но они незначительные. Два других режима не рекомендуются, так как в них происходят постоянные вылеты из-за неравномерного времени смены кадров. Даже если игра держит 30 FPS, игровой процесс будет некомфортным.

Rise of the Ronin

Rise of the Ronin

To game page
Dmitry Krivov
23 Mar 2024 10:46

Сейчас на главной