A former Rockstar Games developer spoke about the toxic and pessimistic climate that prevailed in the studio during the development of GTA 5.
Бывший старший художник по окружению Rockstar Games Джонатан Гвин в интервью рассказал историю о пессимистичной и токсичной культуре в команде.
Гвин работал над GTA 5 с 2011 по 2012 год. Определяющим негативным климатом, в который, по словам разработчика, он попал, было не только руководство, но и отношение его коллег. Руководство компании, несмотря на огромный успех предыдущих видеоигр, было настроено агрессивно и не стремилось к изменениям и улучшениям. Но именно пессимизм, витавший среди рядовых сотрудников, был худшим аспектом.
«Меня угнетала не столько сама компания, сколько отношение к ней людей, которые меня окружали; они так много жаловались и так негативно относились ко всему, и через некоторое время ты понимаешь, что не можешь проводить восемь или десять часов в день, пять дней в неделю, с людьми, которым просто не нравится то, что они делают.
Многие люди остались после больших разногласий по поводу сверхурочных, жен Rockstar и всего прочего, так что в конце концов я получил работу в Qualcomm, о которой говорил, и перешел туда. Они не были счастливы, когда я ушел, но, знаете, нужно делать то, что нужно».
Возможно, что за более чем 10 лет, прошедших с тех пор, как это случилось с Гвином, ситуация изменилась на пользу работников и геймеров, которые ждут следующей главы серии.