Capcom has revealed some new details about Monster Hunter Wilds, stating that the new installment in the series will push the hardware to its limits and offer fans a more vibrant and content-rich game world.
В новой ролевой игре обещают значительно улучшить формулу серии, делая особый упор на наличие целой серии экосистем с собственной правдоподобной жизнью.
После показа нового трейлера на Summer Game Fest 2024 геймдиректор Юя Токуда заявил в интервью, что, как и в случае с World, в Monster Hunter Wilds главной целью было «выжать максимум» из аппаратного обеспечения платформ, на которых игра появится через несколько месяцев, чтобы игроки могли погрузиться в «живой, дышащий мир».
«Честно говоря, мне всегда было ясно, что я хочу выбрать именно это направление. Любая игра Monster Hunter, директором которой я являюсь, всегда будет сосредоточена на экосистемном элементе. Поскольку поколения аппаратного обеспечения, на котором мы работаем, становятся все мощнее, я хочу максимально использовать технические характеристики, чтобы как можно убедительнее изобразить живой, дышащий мир».
***
Автор обложки: Capcom. Источник обложки: Gamingbolt