Larian has repeatedly assured that it does not intend to undertake the production of Baldur's Gate 4. But it turned out that immediately after the release of the "third game", work began on a story add-on. A full-fledged sequel was also considered.
В интервью глава Larian Свен Винке рассказал, что оптимизм разработчиков быстро угас, когда они поняли, что следующие несколько лет потратят на создание «того же самого».
«Если что-то удаётся, все спрашивают: "Когда вы собираетесь делать что-то следующее?" И когда вы, как разработчик, выходите из своей маленькой жалкой пещеры, где часами сидите и доделываете свою работу, вы становитесь восприимчивы к этому».
«Тогда вы, как правило, делаете очевидную вещь - создаете DLC, самостоятельные дополнения или начинаете работать над сиквелом, потому что это самый простой путь».
Larian попала в ловушку и приступила к работе. Проект даже успел дойти до играбельного состояния. Потом команду охватили серьезные сомнения.
«Скорее всего, нам пришлось бы переделывать её по 10 раз. И захотим ли мы заниматься этим в течение следующих трех лет?».
Затем возникла идея переработать DLC в Baldur's Gate 4, но разработчики не были до конца уверены. В итоге от игры пришлось отказаться.
«События быстро приняли другой оборот. Я не думаю, что мы, разработчики, когда-либо чувствовали себя лучше с тех пор, как приняли это решение. Невозможно объяснить или выразить, насколько свободными мы себя чувствуем».
Сегодня будущее серии Baldur's Gate находится в руках Hasbro, владельца прав на бренд Dungeons and Dragons.
***
Автор обложки: Larian. Источник обложки: BG3