It doesn't seem that specific materials and calls for a boycott online have significantly damaged Black Myth Wukong's sales. Persons with an interesting view of the world are facing the harsh realities of the market.
До релиза авторов Black Myth Wukong всячески пытались атаковать и отменять, якобы это злостные сексисты (обвинения были весьма надуманными, основанными на неправильном переводе слов). Однако релиз неприятно удивил персон с активной жизненной позицией.
На форуме ResetEra пользователи делятся переживаниями — активисты в довольно подавленном состоянии и им сложно видеть такие цифры онлайна (2+ миллиона):
- «Это абсурд. Я НЕ ожидал, что эта игра достигнет таких цифр»
- «Думаю, людям просто все равно, и они не обращают внимания на проблемы с разработчиками, как обычно»
- «Удручает, что игра, созданная такими ужасными разработчиками, получает награду. Просто искренне грустно»
- «Реально, что вы хотите, чтобы они сделали? Hogwarts Legacy будет хорошо продаваться вне зависимости от того, как много кто будет говорить о Дж. К. Роулинг. Если уж мейнстрим-СМИ рассказывающие о её ********* взглядах, не могут остановить популярность "Гарри Поттера", то что было делать IGN ? То же самое и [с Black Myth Wukong], она должна была хорошо продаваться в Китае, и это нельзя было остановить».
- «Геймерам ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВСЕ РАВНО».
Кто-то пытается всё же смотреть с некоторым оптимизмом — успех такой «ужасной» игры может привести к тому, что появятся игры и от «нормальных» разработчиков:
- «Эй, может быть, это приведет к появлению большего количества крупных игр из Китая, созданных не ********** людьми»
- «Независимо от того, что обсуждается в сети, такой успех крупных одиночных игр даёт мне надежду на то, что я не буду жить в адском будущем с гача и Fortnite, и я полностью за это».
***
Автор обложки: Game Science. Источник изображения: steamcommunity.com