The head of Digital Foundry is disappointed with the PS5 Pro presentation, which, in his opinion, is too short and poorly demonstrated the graphical advantages that the transition to new, more expensive "hardware" will bring.
«Цена безумно высока. И вся презентация была довольно странная. (...) У Марка Церни в этот раз не было достаточно времени, чтобы выразить своё технологическое видение».
Основатель Digital Foundry отметил, что процессор PS5 Pro остался неизменным по сравнению с базовой моделью PS5, что может вызвать проблемы в таких играх, как Dragon's Dogma 2 и будущей Grand Theft Auto 6, где нагрузка на процессор велика. В Dragon's Dogma 2 симуляция мира настолько требовательна к процессору, что даже на RTX 4090 со слабым процессором можно забыть о 60fps.
Что это значит для PS5 Pro? Digital Foundry считает, что из-за отсутствия изменений в процессоре, придётся смириться с тем, что в GTA 6 и другие подобные игры, которые очень требовательны к процессору, получат только 30 fps.
«Моя критика PS5 Pro заключается в том, что это буквально тот же самый процессор. (...) В таких играх, как Space Marine 2, где PS5 не может достичь 60 кадров в секунду, вы не достигнете этого уровня и на PS5 Pro. Да, графика будет красивее, но дело не только в мощности рендеринга, но и в вычислениях, связанных с симуляцией мира. Для этого процессора всё слишком сложно. Даже если бы разработчикам дали возможность разогнать процессор на 10 %, этого все равно было бы недостаточно».
«Серия GTA известна высокой нагрузкой на симуляцию мира. Предыдущие части иногда с трудом поддерживали 30 кадров в секунду. Если с GTA 6 произойдет то же самое - это, вероятно, многих разозлит, - но я не вижу в PS5 Pro ничего, что позволило бы играть в GTA 6 при 60 fps, если базовая модель PS5 тоже не может справиться с 60 fps».
Ролик: https://youtu.be/K3zS2aUa3qQ
***
Автор обложки: CNET. Источник обложки: CNET