Assassin's Creed Franchise Boss Explains Developers' Commitment to Inclusivity Is Not Dictated by "Modern Agenda"

Assassin's Creed Franchise Boss Explains Developers' Commitment to Inclusivity Is Not Dictated by "Modern Agenda"

04 Nov 2024 04:07

Assassin's Creed Shadows has caused considerable irritation in the gaming community due to a number of specific creative decisions. The developers are being actively criticized, and they are trying to convey their vision.

К авторам Assassin's Creed Shadows возникло много вопросов из-за темнокожего самурая Ясукэ (впоследствии геймеры узнали, что его «история» полна выдумок). Босс франшизы Assassin's Creed недавно высказался на тему инклюзивности.

Марк-Алексис Коте объяснил, откуда взялась приверженность разработчиков инклюзивности — дело не в какой-то «повестке» (современных тенденциях). Он напомнил, что во франшизе Assassin's Creed всегда исследовали разнообразную историю:

«Assassin's Creed всегда была посвящена исследованию всего спектра человеческой истории, а она по своей природе разнообразна. Оставаться верным истории означает принимать все богатство человеческих взглядов — без компромиссов.

В то время как появление чернокожего самурая в феодальной Японии вызвало вопросы и даже споры, Наоэ, как вымышленный персонаж, также подверглась критике из-за своего пола.

Но как присутствие Ясукэ в истории Японии — это факт, так и истории женщин, которые бросали вызов общественным ожиданиям и брали в руки оружие во времена конфликтов. И хотя истории Наоэ и Ясукэ — это историческая фантастика, они отражают столкновение разных миров, культур и ролей, и их включение — это именно тот вид повествования, который стремится представить [франшиза] Assassin's Creed —  повествование, отражающее сложность и взаимосвязанность нашей общей истории.

«И это не "новое поле" для франшизы. От Альтаира до Авелин де Гранпре....мы постоянно вводим в игру протагонистов, представляющих различные расовые, этнические и гендерные идентичности. История по своей сути разнообразна, так же как и Assassin's Creed и истории, которые мы рассказываем. Поэтому, чтобы не быть голословными, наша приверженность инклюзивности основана на исторической достоверности и уважении к различным точкам зрения, а не на ["современной повестке"]».

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник изображения: pressakey.com

Boris Piletskiy
04 Nov 2024 04:07