The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom has changed the usual mechanics of the franchise, focusing on new opportunities and freedom for players. Princess Zelda is at the center of the story for the first time.
Но разработчики из Nintendo и Grezzo сообщили об удалении одной из ключевых функций серии из-за особенностей игры.
Впервые в серии игроки получили доступ к механике «эхо» — копиям предметов и монстров, которые помогают решать головоломки и путешествовать. Но для полного раскрытия этой идеи разработчики убрали урон от падения. Как пояснил со-директор Томоми Сано, «мы хотели, чтобы игроки могли экспериментировать с эхо без страха завершить игру из-за неудачного падения. Вместо этого мы добавили возможность плавать в местах, где раньше персонаж просто тонул».
Продюсер серии Эйдзи Аонума добавил, что решение поддержал Сигэру Миямото:
«Мы стремились сделать игру, которую сможет пройти каждый, чтобы финал подарил радость, а не разочарование».
***
Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Comicbook