Riot admits they "screwed up" with the latest League of Legends update
Head of League Studio Andrei Van Roon stated that the system for obtaining experience and blue essence will be improved, and players will not have to grind for 900 hours for new champions.
Riot Games признала, что «облажалась» недавними изменениями в League of Legends, которые были направлены на упрощение чрезмерно сложной системы наград, но вместо этого значительно замедлили продвижение по уровням и разблокировку новых героев.
Глава League Studio Андрей Ван Рун заявил, что теперь более высокий уровень чести будет давать бонус к уже заработанному опыту.
Ван Рун также объяснил, что система в целом работала так, как и было задумано, но только для игроков, которые проводят особо много времени в League of Legends, когда особо активные игроки столкнулись со снижением скорости заработка синей эссенции на 71%.
«Мы поняли, что не учли бонус за первую победу дня в наших расчетах дохода в синей валюте — как напрямую от этого буста опыта, так и косвенно через более быстрый доступ к Капсулам Чемпионов благодаря повышению уровня аккаунта. Что касается опыта аккаунта, проблема очень похожа — мы не учли потерю бонуса за первую победу дня, что привело к значительному замедлению прогрессии аккаунтов и, следовательно, доступа к Ранговому режиму», — говорит Ван Рун.
Система будет переработана с обновлениями 25.S1.2 и 25.S1.3.
***
Источник изображения: Riot Games