Ubisoft Delayed Assassin's Creed in Japan Due to Anticipation of Technological Advancement
Ubisoft began creating Assassin's Creed Shadows set in Japan only when technology allowed them to realize their vision. The idea of bringing the series to this country had been around for a long time, but the developers couldn't start work until the technical capabilities met their high internal standards.
В интервью творческий директор Джонатан Дюмонт рассказал, что Ubisoft не начинала проект до тех пор, пока не достигла нужного уровня технических возможностей и не написала подходящий сюжета для такого масштабного проекта.
Shadows — важный шаг для Ubisoft, особенно после нескольких крупных неудач с Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora. Компания не может себе позволить выпустить ещё один неудачный проект. Игра уже дважды откладывалась, в том числе для улучшения механик паркура и дополнительной полировки.
Хотя фанаты долго ждали игру в Японии, реакция на Shadows оказалась неоднозначной. Многие опасаются, что это ещё одна версия, похожая на Odyssey или Valhalla. Также двое главных героев — Наоэ и Ясуке — заставляют фанатов переживать за влияние выбора на развитие сюжета.
Ubisoft обещает, что у игроков будет возможность пройти игру на 100% за каждого из героев, но вопросы по поводу развития сюжета остаются.
Ролик: https://youtu.be/Q1xnfk2J98Y
***
Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Steam