Final Fantasy XVI is no longer a PlayStation exclusive. The game has made its way to Xbox Series X|S, and with it comes the opportunity to compare the technical aspects.
На PS5 у проекта были проблемы: в режиме 60 fps картинка часто проседала, а в некоторых сценах разрешение падало до 720p. Даже после обновлений ситуация осталась далека от идеала — особенно в сражениях и при перемещении по локациям.
На Xbox Series X всё работает примерно в тех же настройках. В режиме производительности — нативное разрешение 720–1080p, масштабируемое до 1440p через FSR. В режиме качества — 1080–1440p, растягивающееся до 4K. Настройки графики почти идентичны версии для PS5.
Но главное — на Xbox Series X производительность оказалась стабильнее. По данным Fuzion Xbox Testing, в боевых сценах fps держится на уровне 60 без просадок. В режиме качества — стабильные 30. Позже это подтвердил и канал The Xbox Tester, который проверил более нагруженные фрагменты — просадок не заметили.
На Xbox Series S доступен только режим 30 fps и на старте тоже работает без сбоев.
Final Fantasy XVI вышла на Xbox почти без технических проблем, в отличие от стартовой версии на PS5.
Ролик: https://youtu.be/oDKmMN4gIzg
Ролик: https://youtu.be/BY2_XwrP2Gg
Ролик: https://youtu.be/NHlbXP_SAJQ
Ролик: https://youtu.be/7TFsonBJn9k
Ролик: https://youtu.be/vAaJXiew1t0
***
Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Steam