The console's capabilities allowed for a better realization of the authors' ideas.
Donkey Kong Bananza изначально создавалась для оригинальной консоли Nintendo Switch. Об этом сообщили разработчики из Nintendo EPD, команды, ранее работавшей над Super Mario Odyssey, в интервью для IGN.
По словам продюсера Кенты Мотокуры и директора Кадзуи Такахаси, разработка началась на Nintendo Switch с использованием воксельной технологии, но после анонса Nintendo Switch 2 команда поняла, что новые возможности консоли лучше подходят для реализации ключевых механик игры. В частности, речь идет о концепции «непрерывного разрушения», которая лежит в основе геймплея Donkey Kong Bananza. Эта механика позволяет игрокам разрушать окружающую среду, открывая новые пути и награды, что стало возможным благодаря улучшенным техническим характеристикам Switch 2.
Релиз Donkey Kong Bananza состоится 17 июля.
***
Источник изображения: Nintendo EPD