The base versions of PlayStation 5 and Xbox Series will not necessarily get a 60 fps mode. This was written by former Rockstar developer Obbe Vermeij, who worked on the series during the PS2 and PS3 era. According to him, the frame rate limit may not be a technical limit, but a conscious choice.
Вермей пояснил, что 30 кадров позволяют в два раза увеличить количество отображаемых полигонов. Такой компромисс даёт команде больше свободы в проработке визуала, что особенно важно для масштабных и кинематографичных игр.
Он добавил, что в динамичных шутерах высокая частота критична, но GTA делает ставку на атмосферу, исследование мира и эффектные сцены. Поэтому выбор в пользу графики может быть оправдан.
По его мнению, если 60 fps появятся только на PS5 Pro, это не станет проблемой — версия с 30 кадрами способна дать игрокам всё, что нужно от GTA.
***
Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: YouTube