What to play in August. Classics are reborn, action games are rethought, single players break into AAA and more

What to play in August. Classics are reborn, action games are rethought, single players break into AAA and more

Итоги 0
31 Jul 19:00

The gaming industry traditionally falls asleep in August. But not this year - "Mafia" is waking up! The main release of August is the return of the legendary franchise with a new part. But there are also games that captivate with their atmosphere, style and nostalgia, and remakes and re-releases of popular titles will return youth to some, and give others the opportunity to touch the classics.

Главные релизы августа

Mafia: The Old Country (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 8 августа

Серию Mafia часто сравнивают с Grand Theft Auto —  и это неудивительно. Mafia: The City of Lost Heaven вышла вскоре после GTA III и незадолго до Vice City. Обе франшизы — криминальные боевики в открытом мире от третьего лица. На этом сходства, пожалуй, заканчиваются. Если GTA — манифест свободы, где сюжет служит фоном для хаоса, то Mafia строится на обратном. Её акцент — кинематографичное повествование, погружающее в мрачную Америку 1930-х: сухой закон, Великая депрессия, гангстерские разборки. Mafia II и III переносят действие в 40-е и 60-е годы, расширяя вселенную.

Для студии Hangar 13 Mafia: The Old Country станет третьим проектом в серии. После неоднозначной Mafia III (2016) и более удачной Definitive Edition (2020) студия возвращается к истокам. Последняя — не просто ремастер, а полное переосмысление: новый сценарий, анимация, глубокая проработка мира. Фанаты разделились, но критики и игроки встретили её тепло — включая нашего рецензента (см. обзор Максима Драгана).

По информации из сети, изначально события Mafia IV должны были разворачиваться в 70-х. Но в Hangar 13 начали с чистого листа — действие перенесли на Сицилию начала XX века. Главный герой — Энцо Фавара, бедный парень, идущий по криминальному пути. Именно здесь, в XIX веке, зародилась Коза-Ностра — тайное братство с клановыми связями и кодексом молчания, контролировавшее деревни и экономику. Игрок увидит, как рождается мафия — ещё не международная, но уже с жёсткой иерархией и культом чести.

Геймплей опирается на Mafia III и Definitive Edition, адаптированные под новый сеттинг. Больше внимания — рукопашному бою и стелсу. Учитывая провал ближнего боя в Definitive Edition, это вызывает тревогу. Зато обещают высокую кинематографичность, лошадей вместо машин и завораживающие пейзажи Сицилии. Сейчас The Old Country больше напоминает не GTA, а Red Dead Redemption 2. Если игру сделают качественно, шероховатости можно будет простить.

Изображение принадлежит Hangar 13 и 2K. Источник изображения — Steam.

Echoes of the End (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 12 августа

Разработчики Echoes of the End обещают не просто боевик, а эмоциональную историю о доверии, жертве и искуплении в мире, балансирующем на грани войны. Они делают ставку на переживания героев: нарратив здесь — не фон, а сердце игры. Действие разворачивается в фэнтезийном мире Эма, вдохновлённом суровыми пейзажами Исландии. Под контролем игрока — не типичный герой в доспехах, а Рин, воительница с хрупкой, но разрушительной магией. Ясно, откуда черпает вдохновение студия: Echoes of the End хочет быть такой же атмосферной и психологически насыщенной, как Hellblade, но с боевой механикой и масштабом в духе God of War.

Рин — жительница Отголосков — бросает вызов тоталитарной империи, чтобы спасти похищенного брата. Её спутник — Абрам Финлей, учёный с тёмным прошлым, чьи знания могут как остановить катастрофу, так и усугубить её. Вместе они раскрывают заговор, способный вновь разжечь древнюю вражду. История строится на моральных выборах, драматических поворотах и эволюции отношений. Каждое решение влияет на сюжет и судьбу мира.

16-минутный геймплейный трейлер показывает кинематографичную подачу и зрелую визуальную стилистику. Боевая система, судя по описанию, — смесь фехтования, магии и тактических комбинаций. Игроки управляют гравитацией, создают иллюзии, разрушают преграды и используют способности героини. Исследование должны обогатить нестандартные головоломки, а совместные атаки с Абрамом добавить тактической глубины. Разработчики не избегают мрачных тем: обещают жестокие добивания, кровь, ненормативную лексику и тяжёлые моциональные диалоги.

Для студии Myrkur Games — основанной бывшими сотрудниками CCP Games (EVE Online) — это амбициозный дебют. Над игрой работали с 2018 года. Обещают 25 часов основного сюжета, качественную русскую локализацию и глубокую атмосферу. Echoes of the End выглядит одной из самых интересных премьер месяца. Но, несмотря на впечатляющий потенциал, спешить с покупкой не стоит. Лучше дождаться отзывов: за красивой обёрткой иногда скрываются шаблонный геймплей и нарративные провалы.

Изображение принадлежит Myrkur Games и Deep Silver. Источник изображения — Steam.

Lost Soul Aside (ПК, PlayStation 5) — 29 августа

Lost Soul Aside — одна из самых загадочных и долгожданных премьер августа 2025 года. Загадка не в игре, а в её истории. Главный вопрос: сможет ли проект, начавшийся как техно-демо одного разработчика, стать полноценным AA-боевиком в духе Final Fantasy или Devil May Cry?

В 2016 году китайский программист Ян Бин опубликовал короткий трейлер в Unreal Engine 4: молодой воин в стиле Final Fantasy сражался с кибер-демонами. Через несколько месяцев Sony заметила его, пригласила в China Hero Project — программу поддержки китайских студий — и помогла превратить сольный эксперимент в масштабную игру.

Сюжет — в лучших традициях японских боевых RPG: высокопарный, драматичный, с личной трагедией в центре. Вы — Кейсер, сирота из трущоб, воспитавший младшую сестру Луизу. Вместе вы вступаете в сопротивлении против империи. Когда Луизу похищают, вам приходится отправится в опасное путешествие сквозь миры — ради спасения сестры и человечества. Ваш спутник — Арена, драконоподобный воин из лагеря врагов, терзаемый раскаянием. Враг — командир Арамон, одержимый силой и местью.

Визуально Lost Soul Aside — гибрид Final Fantasy и Devil May Cry: фэнтези-романтика, переплетённая с киберпанком. Боевая система черпает вдохновение у Bayonetta, Ninja Gaiden и DMC. Его напарник Арена может превращаться в оружие, щит или часть окружения.

Разработка длилась почти десять лет. Сначала — хобби, потом — студия. Только с середины 2021-го команда из 40 человек начала работу над финальной версией. Sony позиционирует игру как крупный проект, но цена — $59,99 — говорит о скромных ожиданиях. Впрочем, в сети ходят слухи: Lost Soul Aside может не оправдать даже эту сумму. Зрелищность трейлера 2016 года не перешла в глубину. Это скорее кавер на Final Fantasy, чем самостоятельный проект. Но бывает, что каверы становятся популярнее оригиналов.

До разгадки интриги — рукой подать. Держим пальцы за Яна Бина. А покупать — лучше после отзывов.

Изображение принадлежит Ultizero Games и PlayStation Publishing LLC. Источник изображения — Steam.

Стоит обратить внимание

Sword of the Sea (ПК, PlayStation 5) — 19 августа

Sword of the Sea могла бы затеряться среди инди-новинок — но проект обратил на себя внимание ещё до релиза. Не только у игроков, но и у разработчиков: игра вошла в «Official Selection» Summer Game Fest 2025. А учитывая, что за ней стоит Giant Squid Games — авторы ABZÛ и The Pathless, — интерес закономерен. Некоторые из создателей участвовали в работе над Journey (2012). Так что да — на Sword of the Sea стоит смотреть. Уже сейчас.

Мир игры дышит волнами: барханы вздымаются, как океанские гребни, ледники наползают, словно приливы, пустыни шепчут о потерянной воде. Вы — Призрак, воскресший в мёртвом Некрополе. Ваша задача — вернуть жизнь древнему морю, погребённому под песками времени.

Ваш инструмент — аэроклинк: доска, сочетающая черты скейтборда, сноуборда и сёрф-доски. На ней вы не просто передвигаетесь — вы сёрфите по ландшафту. Разгоняетесь на склонах, прыгаете с гребней, крутите сальто, захватываете воздух, вписываетесь в полутрубы из руин. Мчитесь сквозь мир, будто в едином потоке с природой. Чем больше скорости — тем дальше, выше, свободнее. Ощущение полёта — не метафора. Это физика игры.

Но Sword of the Sea — не про рекорды и не про симуляцию. В ней нет диалогов, почти нет нарратива. Вы узнаёте мир через образы: архитектуру рушащихся гробниц, отражения в песке — и, главное, через музыку Остина Уинтори. Его саундтрек — не фон, а голос мира, пульс, с которым синхронизируется каждое движение.

По мере продвижения вы собираете Семена Океана, возвращающие воду в пустыню. Песок превращается в изумрудные волны. В них появляются киты, медузы, светящиеся рыбы. Восстановленный океан открывает новые пути, ускоряет движение, меняет физику игры. Это не просто преображение. Это эволюция мира. Вы — его проводник.

Sword of the Sea продолжает редкую художественную линию, где красота — не украшение, а смысл. Где движение — медитация. А вода — метафора возрождения. Если музыка Уинтори касалась струн вашей души в Journey — эта игра для вас. Если не касалась — возможно, Sword of the Sea смягчит ваш внутренний сухарь.

Изображение принадлежит Giant Squid. Источник изображения — Steam.

The Knightling (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 28 августа

The Knightling — это история о том, что героями не рождаются. Героями становятся. Даже если в руках нет оружия, а только щит.

Ваш город на грани хаоса, бандиты рвутся к власти, чудовища бродят по окрестностям, а легендарный рыцарь исчез без следа. Вам, единственному, кто помнит его честь, предстоит взять его щит — и отправиться в путь. The Knightling — это приключенческий экшен с открытым миром, вдохновлённый классикой 2D-платформеров и современных боевых ролевых игр. Прыгайте по скалам, скользите по склонам, парируете удары врагов и контратакуете с размаху. С каждым уровнем вы раскрываете новые способности: щит может отражать магию, парить по воздуху, запускать врагов в пропасть. Щит — это ваш союзник.

В своём путешествии вы улучшаете навыки, добываете ресурсы, выполняете задания и постепенно превращаетесь из подмастерья в настоящего героя. При этом тон игры — лёгкий, почти сказочный, но без потери напряжения. Для тех, кто устал от мрачных вселенных и божественных убийц.

Изображение принадлежит Twirlbound и Saber Interactive. Источник изображения — Steam.

Ремейки и ремастеры

The House of the Dead 2: Remake (ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch) — 7 августа

The House of the Dead 2 — классический рельсовый шутер, где нет места тактике. Только реакция, оружие в руках и толпы мертвецов, бегущих прямо на тебя. В феврале 2000 года небольшой город захватывают генетически модифицированные зомби. На место отправляются агенты AMS — Джеймс Тейлор и Гэри Стюарт. Задача проста: прорваться сквозь орды монстров, найти источник заразы и, по возможности, выжить.

Ремейк сохраняет оригинальный геймплей: ветвящиеся уровни, несколько концовок, тот самый аркадный ритм, где каждая пуля — на счету. Добавлена современная графика, ремастеринг легендарного саундтрека — с возможностью включить оригинал — и режимы для фанатов: Boss Mode, где бьёшься с боссами на время, и Training Mode, чтобы отточить попадание до автоматизма.

Есть кооператив — как и положено настоящему аркадному автомату. Стрелять по зомби плечом к плечу с напарником всегда веселее. Жаль, что на ПК не встанешь в тёмном зале с настоящим световым пистолетом. Но атмосфера — близко.

Контент, как и в оригинале 1999 года, жёсткий: кровь, насилие, мотивы гибели и научное безумие. Если ты когда-то стрелял по зомби в полумраке под электронный саундтрек — эта игра зовёт тебя обратно. Если нет — возможно, стоит почувствовать, как всё начиналось.

Изображение принадлежит MegaPixel Studio S. A. и Forever Entertainment S. A. Источник изображения — Steam.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 28 августа

Можно ли войти в одну реку дважды, вопреки известной поговорке? Пример с ремейками Resident Evil от Capcom показывает, что да, можно. В Konami тоже решили попробовать со своей культовой франшизой Metal Gear Solid. Анонсированный в мае 2023 года, проект — полная переработка Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), хронологического начала всей саги. Действие, как и в оригинале, происходит в 1964-м — на пике Холодной войны. Вы снова — Нейкид Снейк, агент подразделения FOX, которому поручили похитить советского учёного и сорвать создание советского супер-оружия Shagohod. Но главная драма, как всегда в Metal Gear, — не в оружии, а в людях. Снейку предстоит столкнуться с Босс — наставницей, героиней… и кем-то большим. Дальше — без спойлеров.

После ухода Хидэо Кодзимы в 2015 году и его погружения в хиралий — разработку Death Stranding, — а также работы Konami над аркадами и мобильными играми, фанаты почти перестали надеяться на что-то масштабное из вселенной MGS. Но в 2021-м всё изменилось: компания объявила о возвращении к своим легендарным франшизам. Ремейк — идеальный способ проверить почву. Сюжет оригинала остаётся неизменным, но пересобран на современных технологиях. Вместо Fox Engine — Unreal Engine 5. Благодаря ему — впечатляющая графика, реалистичная анимация, динамическое освещение. Особенно выделяется реализация телесных повреждений: порезы, синяки и раны остаются на теле Снейка до конца игры — визуальное напоминание о каждом выборе и ошибке.

Геймплей верен духу стелс-симулятора: маскировка, наблюдение, бесшумные устранения. При этом добавлены два режима управления: «Modern Style» — с плавной камерой и интуитивным контролем, как в MGS4 и Peace Walker, и «Legacy Style» — с фиксированной камерой, чтобы сохранить ощущение PS2-оригинала. Среди нововведений — многопользовательский режим Fox Hunt, пришедший на смену Metal Gear Online. Здесь нет аркадных перестрелок. Акцент — на чистом стелсе: маскировка, ползание по траве, тихие нейтрализации. Также в игре появится «Секретный театр» — эксклюзивные кинематографичные сцены, созданные специально для Delta. Вернётся и культовая Snake vs Monkey: на PS5 и PC игроки будут ловить обезьян из Ape Escape, на Xbox — персонажей из Bomberman. Забавные особеннности платформ.

Ни Кодзима, ни Ёдзи Синкава в проекте не участвуют. Но команда делает ставку на точность: сюжет не меняется, сохранена оригинальная озвучка с Дэвидом Хейтером (Снейк) и другими актёрами. Возможно, «гений» Кодзимы должен проступить сквозь годы — через уважение и верность оригиналу. Сможет ли Konami без него передать дух Metal Gear — покажет время. Но одно ясно: теперь есть повод присмотреться. И фанатам, и тем, кто лишь краем уха слышал о MGS.

Изображение принадлежит KONAMI. Источник изображения — Steam.

Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition  (ПК) — 15 августа

Выпущенная в 2004 году, оригинальная Dawn of War мгновенно стала одной из лучших стратегий в реальном времени в 3D — и эталоном переноса мрачного, кровавого мира Warhammer 40k в формат RTS. Спустя более чем двадцать лет она возвращается — в обновлённом издании.

Definitive Edition — это вся Dawn of War в одном комплекте: основная игра, все дополнения, четыре кампании, девять фракций и более 200 карт. От Кровавых Воронов до Некронов, от титанов Имперской Гвардии до орды орков — каждый найдёт свой путь к славе. Или к гибели. В 41-м тысячелетии выбор невелик.

Графика серьёзно обновлена: детализированные текстуры, современные эффекты освещения, теней, отражений. Камера плавнее, дальность прорисовки увеличена, интерфейс адаптирован под широкоформатные экраны и 4K. При этом сохранён фирменный ритм: захват точек, управление отрядами, тактические способности, драйв эпичных сражений.

Особенно порадует моддеров: поддержка 64-битных систем, встроенный менеджер модов и доступ ко многим годам творчества сообщества. Многопользовательский режим — от 2 до 8 игроков, командные и свободные битвы, сотни модов и карт. Здесь до сих пор можно устроить апокалипсис — как в 2004-м.

Изображение принадлежит Relic Entertainment. Источник изображения — Steam.

Gears of War: Reloaded (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 26 августа

Gears of War теперь и на PlayStation — и в лучшем виде, чем когда-либо. Пользователи PC и Xbox тоже получили обновление, хотя они давно знают, что такое жернова войны. Reloaded — это полный ремастер оригинальной Gears of War (2006), игры, которая задала стандарты шутерам от третьего лица: укрытия, пилы на винтовках, мрачная атмосфера апокалипсиса.

Маркус Феникс, бывший узник, вместе с отрядом Delta пробивается сквозь руины, чтобы остановить угрозу, способную уничтожить человечество. Теперь — в 4K, с HDR, VRR, 3D-звуком и до 60 кадров в секунду в кампании. В мультиплеере — до 120 fps. Загрузочных экранов в кампании больше нет. Графика обновлена, но фирменная мрачная эстетика сохранена.

Главное — кроссплей и кросс-прогрессия. Друг на PS5, а вы на Xbox? Легко. Перешли с PC на консоль? Сохранения — с вами. Это первый шаг к превращению Gears of War в настоящую межплатформенную франшизу.

Для одних GoW: Reloaded — повод для ностальгии. Для других, особенно владельцев PlayStation, — первый вход в мир, где «жернова войны» оставят на них свой след. За почти 20 лет делать это они не разучились.

Изображение принадлежит The Coalition и Xbox Game Studios. Источник изображения — Steam.

Переиздания

Senua's Saga: Hellblade 2 (PlayStation 5) — 12 августа

Обласканный прессой, но слабо востребованный на Xbox эксклюзив теперь выходит на PlayStation. Подробности — в обзоре Эдуарда Эпштейна. Здесь лишь резюмируем его вывод. 

Hellblade 2 — спорный проект. Продолжая историю оригинала, он умудряется стереть его достижения. Великолепные дизайн, графика, атмосфера, звук — всё это есть. Но это больше кино, чем игра. Впрочем, если вы владеете PlayStation и давно хотели погрузиться в атмосферу безумия главной героини Hellblade — можете попробовать.

Изображение принадлежит Microsoft и Ninja Theory. Источник изображения — senuassaga.com.

Delta Force (PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 19 августа

Новая условно-бесплатная Delta Force не стала прорывом во франшизе, хотя за аудиторию определенно зацепилась. Delta Force делает ставку на масштаб: большие карты, много игроков, техника и пехота в одном поле боя. Геймплей тяготеет к классическому тактическому шутеру — без паркура, скиллов и суперспособностей, что выделяет её на фоне современных боевиков. Неплохая альтернатива Battlefield. Тем более, бесплатная. В России есть определенные сложности с доступом к проекту, так что игра на PlayStation и Xbox может стать выходом в сложившейся ситуации.

Изображение принадлежит TiMi Studio Group. Источник изображения Xbox.

Black Myth: Wukong (Xbox Series X|S) — 20 августа

После своего триумфального релиза на ПК и PlayStation, Black Myth: Wukong добралась и до Xbox. Фантастический мир, противники и боссы выглядят всё так же великолепно. Под стать визуалу — и геймплей. Так, наш автор run.code считает, что «Black Myth: Wukong обязательно должна быть в коллекции фанатов слэшеров и соулслайков». Так что если у вас есть Xbox, самое время заполучить этот проект в свою коллекцию.

Изображение принадлежит Game Science. Источник изображения Xbox.

Helldivers 2 (Xbox Series X|S) — 26 августа

Helldivers 2 — один из самых весёлых и хаотичных кооперативных шутеров последних лет — наконец дебютирует на Xbox Series X|S. Стреляйте, взрывайте и несите демократию в космос. Сложно что-то ещё к этому добавить при описании этого веселого шутера. Но наш автор смог! Смотрите обзор Helldivers 2 от run.code.

Изображение принадлежит PlayStation Publishing LLC. Источник изображения Xbox.

31 Jul 19:00