Tears of Themis, unlike Genshin Impact, did not revolutionize anything. Neither in gameplay nor in the monetization system did miHoYo studio implement anything innovative. The elements of visual novels and adventure games taken separately have been implemented in many projects. But to create a good game, it is not necessary to revolutionize.
Умелое комбинирование давно известных составляющих и качество проработки проекта в очередной раз позволило китайской студии выпустить достойный продукт. Tears of Themis наверняка ждет успех, пусть и не такой ошеломительный, как получилось с Genshin Impact.
В нишевом жанре визуальных новелл творение китайских разработчиков может стать законодателем мод. И пусть в miHoYo не получат миллиарды установок и не заработают миллиарды долларов, преданная аудитория наверняка окупит этот недорогой проект.
Свое вдохновение авторы черпали в серии Ace Attorney, издаваемую Capcom с 2001 года. Но внешняя визуальная схожесть обманчива. Подача сюжета, графический стиль, геймплей рассчитаны на другую аудиторию.
Сюжет подается в виде эпизодов. Каждый эпизод — новое дело. В роли миловидной девушки, младшего партнера адвокатской конторы, мы раскрываем преступления, чтобы спасти от тюрьмы невиновных, покарать преступников и продвинуться чуть дальше в глобальном расследовании, которое связывает разрозненные дела в единое. Попутно героиня заводит новые знакомства, вспоминает старые связи и крутится в компании красивых и богатых мужчин.
На уровнях героиня ищет улики (point-and-click), опрашивает свидетелей, ищет взаимосвязи, проводит дебаты, чтобы в конце эпизода встретиться с противоборствующей стороной в суде и выиграть дело.
Не стоит опасаться проиграть в суде или упустить важную улику, это у вас не получится. Игра очень дружелюбна даже к неопытным игрокам. Благодаря системе подсказок, что-либо упустить невозможно, а поиск неувязок в показаниях решается простым перебором вариантов, даже если вы что-то не поняли во время диалогов.
Для привыкших к боевикам, невозможность проиграть выхолащивает геймплей, делает его пресным и скучным. Если вас не заинтересует сюжетная составляющая Tears of Themis, то вся игра для вас будет сводиться к бесконечным тапам по экрану смартфона, чтобы пролистать страницы текста на английском языке. Но тем, кто предпочитает спокойное времяпрепровождение, проект miHoYo подарит много приятных моментов.
Для понимания сюжета глубоких познаний в иностранном языке не требуется, достаточно хорошего базового уровня. Но воспринимать повествование все равно тяжело, особенно если нет привычки. На помощь приходят экранные переводчики. Жаль, в miHoYo упустили возможность встроить эту функциональность в свой проект. Так что на его приобретение потребуются дополнительные расходы. Вопрос в том, стоит ли это того.
Сценаристы пытаются создать интригу, но в Tears of Themis нет загадок уровня классического детектива в духе Агаты Кристи. Драма находится примерно на том же уровне, что и в гламурных адвокатских сериалах, вроде последних сезонов «Форс-мажоров», или современной женской детективной прозы. Так что, если вы не фанат подобных развлечений, то в новом проекте от miHoYo заняться вам будет нечем.
Но и назвать сценарий Tears of Themis беспомощным нельзя. Он грамотно выстроен, увлекателен. Скоротать за ним время вполне можно. Просто играть нужно глазами и ушами, аудио-визуальная составляющая здесь превалирует над всем остальным содержимым.
Толика геймплея появляется лишь на уровнях с дебатами, которые построены по принципам ККИ — коллекционных карточных игр. Задача игрока состоит в том, чтобы разбить доводы оппонента своими аргументами-картами. Доводы сторон в игре представлены тремя видами — логика, эмпатия, интуиция. Работают они по принципу камня-ножницы-бумаги. Логика эффективна против эмпатии, эмпатия против интуиции, а интуиция против логики.
Чтобы выиграть в дебатах, нужно просто выбирать подходящую по типу карту в ответ на довод оппонента. Чем сильнее прокачана карта, тем больший урон доводам противника будет нанесен.
Вокруг этой нехитрой и простой ККИ с прокачкой карт и выстроена система монетизации. Карты бывают распространенными, редкими и ультра-редкими. Для их получения необходимо добывать их фрагменты в эпизодах кампании и прокачивать ресурсами, которые также добываются в испытаниях и главах сюжетной кампании. Бесплатная прокачка ограничена «выносливостью».
Ну и, конечно, куда без gacha-казино. Слезы Фемиды позволят собрать карты без надоедающих «рейдов» в ранее пройденные главы.
Для того чтобы стимулировать игроков вкладывать многочисленные виды ресурсов в прокачку карт, а также в сбор этих карт, в главы-уровни разработчики вставили искусственные барьеры (пей-воллы или гринд-воллы, в зависимости от того, что вы предпочитаете, долго гриндить или быстро донатить).
Кроме того, описания карт содержат фрагменты историй, которые увлеченным игрокам будут интересны, как говорят некоторые поклонники игры, в них «вся мякотка». Никакой клубнички, все-таки игра разрабатывается китайской студией, да и возрастной рейтинг у Tears of Themis 3+. Просто занятные штрихи к портретам героев.
На момент написания обзора, монетизацию нельзя назвать агрессивной, но, как обычно, повторим, что людям, не умеющим сдерживать спонтанные желания приобрести какую-нибудь редкость в свою коллекцию, лучше держаться от подобных игр как можно дальше. Терпеливые игроки смогут освоить весь имеющийся контент без значительных денежных вливаний. Гринд-воллы в игре не очень высокие.
Впрочем, манипулятивные методы монетизации в любом случае заслуживают осуждения. Не стоит тешить себя иллюзиями. «Гарантированная» редкая карта после определенного количество прокруток рулетки не гарантирует нужную вам редкую карту.
С чем разработчики справились хорошо — это визуальная составляющая игры. Красивые герои в красивых интерьерах, в сюжетных вставках выстроены даже мизансцены. От просмотра эстетическое удовольствие получат даже те, кто не входит в целевую аудиторию игры.
Также хорошо сделано музыкальное оформление, да и техническое исполнение находится на хорошем уровне.
Помимо основной сюжетной линии в Tears of Themis есть несколько мини-игр, возможность организовать встречи с понравившимся персонажем, но это лишь добавляет несколько красивых фрагментов в общую мозаику.
Diagnosis
Tears of Themis — достойный проект от создателей Genshin Impact. Но для того, чтобы получать от него удовольствие, нужно быть в целевой аудитории этой игры и знать английский язык. Так что, если вы не девушка, не знаете английский, не являетесь поклонником аниме в целом и визуальных новелл в частности, можете проходить мимо. Но если что-то в этом списке про вас, попробовать Tears of Themis стоит.
Pro
- Очаровательно красивая игра
- Хорошее музыкальное оформление
- Загадки, если не злоупотреблять подсказками
- Местами небезынтересная история
- Нет агрессивной монетизации
Contra
- Gacha-казино и другие манипулятивные методы выкачивания денег
- Отсутствие русского языка