Despite Pikmin's legendary status among Nintendo enthusiasts, the series doesn't stand up to scrutiny today. The gameplay is yawn-inducing, the plot is stifled by lengthy, pointless dialogues, and the local dungeons are ridiculously simple. What's with the nearly 90 points on Metacritic and the title of "one of the company's best games", dear Western colleagues?!
Тяжело не ругаться, когда говоришь о Pikmin как об игре Nintendo. Ремастеры и переиздания предыдущих частей ещё хоть как-то можно принять — игры старые, их обновили только графически. Но архаичность четвёртой части выбивает из колеи. В неё настолько скучно играть, что даже необычный внешний вид уровней не спасает. А от знаменитого «геймдизайна Nintendo» тут нет ничего — игра буквально рассчитана на детскую аудиторию.
Первый обучающий уровень даёт полное представление, чем игроку придётся заниматься на протяжении ВСЕЙ игры. Главный герой — астронавт с другой планеты, который приручил существ пикменов и они выполняют за него всю работу. Разбивают стены, отключают электричество, носят драгоценности на корабль — любое действие требует вмешательства этих милых цветочнообразных существ.
А затем история переносит созданного игроком персонажа, на задний дворик какого-то дома, куда упала ракета этих астронавтов. Главная цель — спасти разбросанную по двору команду, собрать их на корабле и улететь домой.
И это натурально всё, чем я занимался на протяжении 10 часов — игровой процесс никак не отличается от обучения. Собираем пикменов на базе, идём разрушать или переносить штуки на базу, в конце дня возвращаемся на корабль. Да, однообразие можно было бы списать на начало игры, но даже спустя 20 или 30 часов всё, что меняется — цвет пикменов, локации и место для базы, куда они носят всякие драгоценности.
Игрок при этом бродит как неприкаянный за маленькими помощниками, чтобы собрать их в группу и бежать обратно к новым местам с драгоценностями, стенами, ресурсами или другими загадками для пятилеток. Настоящий «агуша гейминг», как выражаются в интернете — ни дать ни взять!
Да, чуть позже открываются дополнительные предметы для ездового пса или главного героя — один из них даже даёт возможность призывать пикменов с базы. Но тогда игроку остаётся тупо стоять на месте и ждать, пока его разноцветные рабы прибегут к нему. И тут даже не знаешь, что лучше — бегать туда-сюда или стоять как истукан, ожидая по несколько минут возвращения цветочной братии?
Есть на карте мира и подземелья в виде труб. Это специальные закрытые места с головоломками, где игровой процесс никак не меняется: ищем новые виды пикменов и потерянных членов экипажа, собираем драгоценности, проходим глупейшие загадки или бьём простейших противников, которые убиваются всегда одним единственным способом — заряжаем скоординированный удар ездовой собаки, пикмены перебрасываются на врага автоматически и убивают недруга.
Но не все загадки позволяют решить без специальных улучшений. Для некоторых данжей понадобятся огнеупорные или диэлектрические вещи для главного героя или ездового животного. А без специальных пикменов с определёнными свойствами, которые смогут вынести сокровища из таких мест, там и вовсе нечего делать — придётся постоянно возвращаться в одни и те же локации, пробегать их по десятку раз и выполнять однообразные задания.
При этом, несмотря на плоские текстуры, простейшие эффекты и ограничение в 30 кадров, на Nintendo Switch Pikmin 4 умудряется выдавать неплохие пейзажи уровней. Веришь, что находишься в чужом дворике, а сам размером с крышку от газировки.
Но Nintendo Switch уже пора закопать. Эмуляцию Pikmin 4 тянет даже Steam Deck — игра работает в 30 кадрах в секунду, с просадками в случайные моменты, в первый же день релиза. На неподготовленном для игры эмуляторе! За пару дней разработчики Yuzu исправят все ошибки и не удивлюсь, если сделают поддержку 60 кадров в секунду и модов — как это бывает всегда.
Analysis
Наиграв 10 часов, желание было только одно — закрыть Pikmin 4 и никогда больше не запускать. Однообразный проект, который не предлагает знаменитого «геймдизайна Nintendo», интересных задачек, захватывающего игрового процесса. Скучно. Душно. Неинтересно.
Не верьте оценкам западных обзорщиков и не покупайте Pikmin 4 — эта игра принесёт только страдания из-за потраченных денег и свернутую от зевоты челюсть.