Actor Kevin Conroy, who voiced Batman in animated series and games, passed away shortly before the release of this... This product. The official cause of death was cancer. But rumor has it that the actor was simply allowed to play Suicide Squad, and his heart couldn't take it. A cruel joke, but the creators of Suicide Squad: Kill the Justice League deserve no less. After all, Suicide Squad is not a game, but the employees of Rocksteady studio. Years of work and the reputation of the "creators of the Batman Arkham trilogy" - all burned down in an instant. Only hatred remains for them.
Путешествие длиной 10 лет
SS:KJL задумывалась как кооперативная игра-сервис. Когда нам презентовали проект в 2020 году, публика была настроена благосклонно. Фантазия рисовала интересное приключение за героев-отморозков, а их противниками выступали злые Бэтмен, Супермен, Флэш и Зеленый фонарь. Репутация разработчиков позволяла надеяться, что это будет больше, чем охота за лучшими шмотками и оружием с перевариванием однообразного контента.
В сентябре 2020 года состоялся выход Marvel’s Avengers. Тоже супер-герои, тоже попытка реализовать «путешествие длиной в 10 лет», но все это обернулось провалом на старте, закрытием серверов и изъятием игры с прилавков магазинов. Но люди продолжали верить в Rocksteady, ведь теперь уж точно можно многому научиться на чужих ошибках и сделать проект мечты.
В октябре 2022 года стало известно, что студию покинули ее основатели, Джейми Уолкер и Сефтон Хилл. В ноябре 2022 года умер актер Кевин Конрой (голос Бэтмена). Тогда же маркетинговая машина Warner Bros начала эксплуатировать трагедию в надежде, что это поможет раздуть внимание к «Отряду самоубийц». Когда-то актер Пол Уокер тоже хорошо помог разогнать франшизу «Форсаж» — посмертно. Циничное замечание, но для корпораций деньги стоят на первом месте, а эмоции публики монетизируются.
А в 2023 году нам представили геймплей SS:KJL. Публике решительно не понравилось увиденное, игру перенесли на начало 2024 года с обещанием что-то там доработать. Пиарщики тихо лепетали, что это игра «в духе старой Rocksteady», что микротранзакции опциональны, что в будущих сезонах сюжет раскроется. Но люди упрямо воротили нос от увиденного.
В итоге мы оказали в феврале 2024 года. Оглушительный провал. Пиковый онлайн в Steam в два раза меньше чем у Marvel’s Avengers и несется вниз. Оценка игры на Metacritic замерла у 6 баллов. После финальных титров появляется изображение Бэтмена с надписью «спасибо, Кэвин», но она смотрится как издевательство. Словно кто-то навалил большую кучу на могиле актера и теперь со скорбной рожей требует сочувствия.
Если завтра студию Rocksteady закроют, плакать не будет никто.
Эпилепсия
У SS:KJL есть достоинство. Игра хорошо оптимизирована и даже на консолях показывает 60 к/с, что бы ни происходило. Вот только вам вряд ли понравится увиденное. Вся игра, кажется, задумывалась для того, чтобы довести людей до судорог мельтешащими фиолетовыми врагами, вспышками, фонтанами пиктограмм и трясущейся камерой.
Враги телепортируются и возрождаются. Герои прыгают по крышам домов. Автоприцел жестко хватается за подвижные цели и крутит камеру туда-сюда. Из монстров вылетают голограммы брони, патронов и гранат.
Происходящее можно контролировать лишь отчасти, поскольку игра регулярно ставит в условия, когда враги наваливаются со всех сторон, тело героя на прицеле у нескольких снайперов, в него летят ракеты. Разобрался с одной толпой — вот тебе еще пять.
Главная задача тут не выжить, а выполнить одну из поставленных целей: оборонять позицию от врагов, уничтожать вражеские точки, искать «выживших» людей и относить их в автобус. Как бы это ни называли разработчики, все время ты оказываешься заперт в небольшой области и просто отстреливаешь цели, пока не соберешь все, что нужно или не продержишься указанное время.
И так всю игру. В любой миссии. При том, что видов врагов тут… Погодите! Их что, реально пять?! Может шесть или семь, если брать в расчет усиленные версии. Но это на всю игру с прицелом на «путешествие длиной в 10 лет». С сезонами, так их растак, и магазином, где за 10$ можно купить костюмчик для любимого героя.
Словно этого мало, иногда приходится выполнять миссии с условиями. Все то же самое, но (!) врагов можно убивать только гранатами. Или выстрелами по уязвимым точками. Или специальными добивающими ударами. Миссии затягиваются, раздражение копится.
Самоубийцы
Героями у нас выступают Харли Квинн, почему-то черный Дэдшот, Король акул и этот… раздражающий такой… Капитан Бумеранг, во. Квартету «Отряда самоубийц» в головы засунули по бомбе и приказали убить сошедших с ума Бэтмена, Супермена, Флэша и Зеленого фонаря. Тут, короче, инопланетянин Брейниак прилетел на Землю, промыл мозги всем супергероям (кроме Чудо-женщины) и теперь хочет терраформировать планету.
Чудо-женщина борется с токсичной маскулинностью и проигрывает, смотреть без регистрации.
Местом действия выступает Метрополис, город Супермена. В фильмах нам его показывают мегаполисом. На деле же это неказистая песочница с нагромождением знаковых построек в минутной доступности друг от друга. Герои носятся по крышам, на крышах же перестреливаются с противниками и очень редко видят асфальт.
Это даже близко не Нью-Йорк из Marvel's Spider-man 2. Нет ощущения реального пространства. Город пуст, людей нет, только Лоис Лейн (возлюбленная Супермена) комментирует события с экранов непонятно для кого.
Между членами Отряда самоубийц можно переключаться в любой момент времени (миссии — исключение), прокачиваются они отдельно друг от друга, а игра нет-нет да и заставить вас поменять Харли Квинн на какого-нибудь Бумеранга.
Герои не сильно отличаются друг от друга. Все используют огнестрельное оружие, есть ограничения, но не критичные. В целом, они воспринимаются плюс-минус одинаково. Мой фаворит — Король акул с пулеметом и дробовиком. А еще, потому что он молчаливый.
Остальные герои не затыкаются, и это проблема! Одно дело, когда ты играешь за Бэтмена и пять минут общаешься с очередным поехавшим злодеем, который отчаянно кривляется. И совсем другое, когда переигрывающий клоун — это ты. Мерзкие голоса и интонации, тупые рожи и кривые улыбки — таков местный «Отряд самоубийц». У них нет предыстории и характеров. У них нет сочувствия, цели, эмпатии и понимания происходящего. Это паяцы, разыгрывающие очередное представление под присмотром требовательного режиссера: «Больше кривляний! Скрипучей голоса! Тупее взгляды!».
Смотреть сюжетные сцены больно. В обзорах принято писать про постановку, мимику, анимацию и детализацию, вспоминать игры от Sony. Я скажу просто — бесит!
Спасибо, Кевин
Бывшие супергерои тоже раздражают. Теперь они отморозки, которые хотят быть «не эффективными, а злыми». Каждый из них мог бы мгновенно раскатать Отряд самоубийц, особенно Супермен, но почему-то предпочитает поболтать, испариться и вернуться с убогим сражением.
Казалось бы, разработчики получили культовых героев. Вперед! Но вместо эпика уровня God of War или Spider-man у нас просто стрельба по пикселям, которые носятся туда-сюда с необходимостью контратаковать в нужный момент. Все!
Флэш бегает по огромной арене и получает пули в моменты отдыха. Зеленый фонарь уже летает и призывает звенья вертолетов. Бэтмен... О, это особый разговор!
Схватка с Бэтменом — издевательство над игроком. Если бы Даль писал свой словарь сегодня, то напротив слова «тупость» стояло бы определение «схватка с Бэтменом в Suicide Squad: Kill the Justice League».
Герои через серию однотипных сражений обнаруживают вход в логово Бэтмена. Незаметное такое, в центре города, с раздвигающейся парадной лестницей у дворца. Там Бэтмен выключает свет и начинает всех травить газом Пугала. Начинаются галлюцинации.
Теперь каждый из героев должен минутами ходить во тьме, светить тусклым фонариком и искать выключатели. 4 героя, 16 выключателей и поток нецензурных слов с моей стороны. Не успел найти все выключатели — задохнулся, начинай заново.
Но это еще не все! Потом мы сражаемся с огромным Бэтменом-демоном, точнее, кормим его в рот пулями, пока он не сдохнет. Сопротивления Бэтмен почти не оказывает. Полоска жизни огромная, битва долгая, рот широкий, напихать можно много.
А потом Харли Квинн просто убивает Бэтмена. Без надобности. Садит на лавочку, говорит что-то типа «Ты не ожидал, что это буду я» и пускает ему пулю в лоб из револьвера. Гильза падает на землю… Да-да, гильза из револьвера. Маленький штрих наплевательского отношения авторов в деталям.
Понимаете, отчего фанаты в ярости пишут обидные слова в адрес разработчиков? На лавочке грохнули именно нашего Бэтмена, из цикла Batman Arkham, с которым мы прошли не одну игру. Такое свинство в адрес протагониста мог сделать разве что Нил Дракманн: походя обнулить достижения героя и выставить на пьедестал нового лидера — Харли Квинн с тупым взглядом, кривой рожей и скрипучим голосом.
Боль
А еще тут есть «схватка с Суперменом». И это «боль», точнее, новое определение этого слова. Я проходил игру на PS5 и матерился каждую секунду, пытаясь поймать эту верткую муху в перекрестье прицела. Супермен просто носится по небу и долбит разноцветными атаками по площадям. Схватка долгая и изнурительная. После победы чувствуешь не радость, а истощение.
И казалось бы все, но у нас тут еще Брэйниак, которого тоже надо грохнуть! Точнее, их 13, поскольку разработчики приготовили мультивселенную «длиной в 10 лет». И одного из них мы убиваем в рамках сюжетной кампании. «Схватка с Брэйниаком» это определение слова «геморрой».
Нового босса разработчики не успели придумать, поэтому Брэйниак просто берет способности Флэша, умножает его копии, носится туда-сюда и периодически наваливает на арену десятки миньонов. К этому моменту эмоции уже умирают. Ты просто молча терпишь, стиснув зубы.
Конец игры
Потом ты полтора часа смотришь на титры с перечислением всех высококлассных специалистов Rocksteady, видишь Бэтмена, надпись «Спасибо, Кевин», и проваливаешься в ежедневные активности.
Зачем они надо? А чтобы найти лучшие броню и оружие. Враги все те же, как и миссии. Тебя зажимают на крохотных локациях, а ты зарабатываешь специальную валюту, чтобы за 1000 зеленых монеток открыть портал в параллельное измерение, а там снова и снова долбить все тех же монстров. В награду дадут какой-нибудь предмет исключительного качества.
Больше игре нечего вам предложить.
Диагноз: ненависть
Я не понимаю, как такая игра могла появиться на свет. Она плоха в каждом аспекте и все это надо было исправлять на этапе если не зарождения идеи, то тестирования.
Метрополис — безликая игровая площадка. История не цепляет ни противостоянием с супергероми, ни их смертями. Она вызывает лишь чувство брезгливости, когда видишь убогих клоунов, убивающих знаковых персонажей и издевающихся над их трупами.
Боевая часть с кучей условностей, однообразными врагами и оружием, мельтешением и вспышками доставляет только головную боль. Все миссии являются вариациями одной и той же темы — на ограниченной площади убиваешь врагов. Схватки с боссами — пример растертого в порошок потенциала.
Эта игра выглядит хуже Batman Arkham Knight 15 года и, похоже, разрабатывалась людьми, которые искренне ненавидят всю культуру, связанную с супергероями. К счастью, у них есть уважение к жителям России и Беларуси. Здесь игра официально не продается, локализации на русский язык нет, для запуска на ПК надо включать VPN, а на консолях — менять DNS. Спасибо, Warner Bros. Нам это и даром не надо.
А если хотите хорошую игру с еще живым Бэтменом, запустите Batman Arkham City и погрузитесь в прекрасную историю. Спасибо, Кевин. Лучше мы тебя запомним таким.