Enter the Gungeon: подземелья и пушки

Здесь в избытке оружия, монстров, боссов и тайников. Быстро игра не выдыхается. И это главное.

Боевики с прицелом на многократные забеги по случайно генерируемым уровням с потерей практически всех ценностей после гибели протагониста предназначены не для всех, но пользуются изрядной популярностью. Игра Enter the Gungeon не является исключением: помимо прочего, здесь обнаруживаются устрашающие боссы и приятная механика шутера с видом сверху.

Enter the Gungeon обходится без долгих вступлений. Перед входом в подземелье надо выбрать одного из четырех персонажей, при желании пройти обучение — и можно спускаться в лабиринт. У каждого из героев в распоряжении свое стартовое оружие и небольшой набор бонусов. Кто-то носит с собой отмычку, а кому-то проще находить секреты.

Игра с первых минут увлекает бодрыми перестрелками. Герой зачищает одно помещение за другим. Пока он не убьет всех в одной комнате, дальше его не пропускают. Зачастую ему предоставляют простор для маневра, но периодически заставляют крутиться под градом пуль и уворачиваться от взрывов. Приходится постоянно кувыркаться и метко стрелять по забавным на вид монстрам.

Ранения являются результатом опрометчивых поступков героя, потери контроля над ситуацией из-за собственной невнимательности или банальной расслабленности. Удобное и отзывчивое управление, отсутствие проблем с камерой и мастерски выстроенные арены не позволяют обвинить в проблемах посторонние факторы. В Enter the Gungeon подземелье перестраивается с каждым последующим заходом, но комнаты разработчики делали вручную. Меняется лишь их количество и последовательность.

В казематах обитают не только разнообразные противники, будь то некое подобие смерти с косой, ожившие гранаты или гигантские пули. Там же встречаются и торговцы. Они предлагают путнику пополнить запас здоровья, приобрести броню, а также продают устройство, мгновенно убирающее с экрана все вражеские снаряды. На прилавках магазинов лежит и новое вооружение, и пассивные бонусы. Полезные гаджеты и пушки дожидаются владельца и в сундуках, но для них надо добывать ключи.

Пополнение арсенала, поддержание протагониста в надлежащей форме и поиск артефактов — принципиальные составляющие для выживания. К базовому оружию прилагаются бесконечные патроны, но убойной силой они не блещет. Битва даже с первым боссом без должной подготовки рискует затянуться, благо при прохождении обнаруживаешь автоматы, гранатометы, энергетические пушки, взрывоопасные бананы, смертоносные водяные пистолеты или еще какие-нибудь чудеса инженерной мысли. Они отличаются, в частности, убойной силой и скоростью перезарядки.

Тем не менее не все оружие эффективно. Определенная часть пушек существует ради того, чтобы вызывать улыбку. Вот только гибель тут означает потерю почти всех ценностей и возврат в начало кампании. Система случайным образом подкладывает оружие на уровни. Никто не гарантирует, что протагонисту повезет и он станет достаточно сильным. Нехватка огневой мощи или амуниции особенно остро ощущается, стоит добраться до третьего или четвертого боссов. 

С другой стороны, в такой игре получаешь удовольствие больше от процесса, нежели от результата. Многие элементы постоянно меняются, натыкаешься на неизвестных врагов и их предводителей, собираешь полезные реликвии, осваиваешь новые пушки и узнаешь тайны этого мира. Даже мотивы главных героев не лежат на поверхности. Лучше всего отправляться в путь вместе с приятелем. В игре предусмотрено кооперативное прохождение, но только локальное.

Некоторые награды не сгорают после кончины протагониста. На базе появляются новые персонажи, способные облегчить судьбу героев. Один из них, например, открывает короткий путь на любой этаж подземелья. Правда, это требует выполнения не самых простых условий.

А еще Enter the Gungeon относится к тем представителям «пиксельных» игр, которые совершенно не раздражают своей несовременной графикой. Секрет кроется в проработке мелочей, вплоть до внешнего вида оружия, и в оригинальном дизайне противников. Во время сражений бочки, ящики и столы разлетаются на куски. Последствия ожесточенного боя трудно не заметить.

Diagnosis

В Enter the Gungeon многое зависит от удачного стечения обстоятельств. Без хорошего оружия выстоять против монстров крайне затруднительно. Реакция, меткость, а также умение оставаться невредимым в окружении пуль и взрывов становится важной, но не единственной составляющей успеха. Впрочем, проект и не рассчитан на то, что герой, один или в сопровождении товарища, с первого раза доберется до финала. В этой связи радует, что в игре в избытке оружия, монстров, боссов и тайников. Быстро она не выдыхается. И это главное.

Pro:

  • Увлекательные перестрелки с разнообразными монстрами
  • Напряженные битвы с боссами
  • Много видов оружия
  • Хватает секретов

Contra:

  • Немало забегов заканчиваются плачевно из-за того, что герою не выдали достаточно мощное оружие
  • Нет онлайнового кооператива

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.