Infinite Crisis: кризис идей

Единственной заслугой авторов является то, что они не испортили проверенную годами формулу игры Legue of Legends.

Что делать, если нет своих идей? Надо всего лишь взять чужие и поместить их в новую обертку! Разработчики из Turbine уже когда-то провернули такой трюк и сделали, в общем-то, неплохую онлайновую ролевую игру Lords of the Rings Online. Теперь же они выпустили DOTA-клон под названием Infinite Crisis, посвященный противостоянию супергероев и злодеев из вселенной DC Comics.

Известнейшая за рубежом серия комиксов сыграла с разработчиками злую шутку. В нашей стране Думсдей, Голубой Скарабей и, например, Розовый Сапфир – лишь забавные имена, в то время как Marvel атакует киноэкраны взрывными блокбастерами, благодаря которым тысячи людей знают, кто такие Тор, Стражи Галактики, Железный человек. Фильмы по DC Comics посвящаются в основном Бэтмену и Супермену. Поэтому широкая аудитория смотрит на многих героев игры с недоумением и немым вопросом «Кто это?».

Что же касается самой игры, то у нее всего один неоспоримый плюс. Если вы знакомы с жанром MOBA, в частности с DOTA 2 или League of Legends, то здесь вы будете как рыба в воде. Но это не отменяет долгого, занудного и, увы, обязательного обучения.

Если вас интересуют подробности игрового процесса, то он скопирован с League of Legends, поэтому Infinite Crisis воспринимается не как индивидуальный проект, а как некая графическая модификация.

И все же разработчики не испортили рабочую формулу. Перед нами классический представитель жанра. Мы выбираем понравившегося героя, выходим на карту и начинаем бить бесконечно идущих компьютерных болванчиков, попутно стараясь добраться до вражеской базы. За это нам начисляют золото, за которое мы покупаем предметы, значительно изменяющие нашего героя и превращающие его либо в непробиваемый танк, либо в сурового воина, убивающего противников с нескольких ударов. 

Как в League of Legends, здесь все способности героя можно усиливать предметами. Разработчики пошли дальше и добавили еще несколько параметров. Например, способности воинов также улучшаются от количества их здоровья, а местных «магов» – от маны. 

Героев представлено мало. Авторы почему-то решили брать не разнообразием персонажей, а сделали самых популярных героев в нескольких вариациях. Благодаря их стараниям на выбор есть просто Бэтмен, Бэтмен в стиле стимпанк, кошмарный Бэтмен. Такой принцип распространяется на многих популярных героев и злодеев комиксов. В итоге мы можем наблюдать в команде три Зеленых фонаря и пару Чудо-женщин.

При взгляде практически на любую вещь в Infinite Crisis моментально приходит ассоциация с League of Legends. Предметы поменяли лишь названия, но не свойства. Правда, Turbine зачем-то решила пересмотреть способ создания артефактов и предложила свою невнятную систему. Вместо того чтобы из двух слабых вещей делать одну могущественную, мы просто улучшаем существующий предмет до определенного уровня. Такое положение вещей уменьшает гибкость подстройки персонажа под ситуацию. 

Каждому герою, помимо его основных способностей, вы можете выбрать две силы, именуемые здесь Stolen Powers. Они могут даровать дополнительный урон, ускорение, замедлить противника в критический момент. 

Одним из отличий от других игр подобного жанра является система постоянных улучшений для предметов за счет покупки различных ингредиентов за местную валюту или реальные деньги. Сильно это на баланс не влияет, однако позволяет более точно сформировать вашего протагониста. 

Разобравшись с основами игрового процесса, можно отправляться в бой. На выбор есть несколько режимов, но самыми популярными являются два из них. Первый – это классическая карта с тремя линиями атаки и множеством нейтральных монстров. Задача здесь – уничтожить вражескую базу. Каких-то критических отличий от других DOTA-клонов нет.

Второй режим, именуемый Gotham Heights, является аналогом режима Dominion из League of Legends. Здесь также сражаются две команды по пять человек. Им необходимо захватывать и удерживать контрольные точки, разбросанные по локации. Благодаря этому игроки постоянно сталкиваются друг с другом и не скучают.

Отдельно стоит упомянуть систему достижений и роста уровня вашей учетной записи. В игре вам постоянно что-то дарят за выполнение различных заданий. Можно получить множество героев совершенно бесплатно. Такая система здорово помогает  игроку примерить необычные для него роли в битве. Деньги, полученные за достижение уровня, можно тратить на покупку новых героев, предметов в кузнице, а также на приобретение новых способностей.

Графически проект выглядит как League of Legends, то есть ярко и мультяшно. Такой подход, безусловно, оптимально подходит для игры по мотивам комиксов, но персонажам и декорациям не хватает деталей. Озвучка всех персонажей не вызывает нареканий. Они общаются друг с другом во время битвы. Если их характеры связаны сюжетом по комиксам, то они могут сказать несколько уникальных фраз, что положительно влияет на атмосферу игры.

Diagnosis

Перед нами самый что ни на есть клон. Немногочисленные нововведения скорее портят общее впечатления от проекта, чем делают его интереснее. Странный подход к составу и количеству героев нисколько не раскрывает выигрышную сторону огромной вселенной DC Comics. В итоге единственной заслугой авторов является то, что они не испортили проверенную годами формулу игры League of Legends.

Pro:

  • Возможность узнать, кто самый сильный герой в DC Comics
  • Подробное обучение для новичков
  • Отличный режим Gotham Heights
  • Множество различных достижений

Contra:

  • Полное отсутствие оригинальных идей
  • Небольшой набор героев
  • Невзрачная графика

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.