Minecraft: The Story Mode ― эпизод первый, хорошо, если последний

Традиционная для Minecraft графика сыграла с игрой злую шутку и только отпугивает тех, кто мог бы обратить внимание на это нескучное и местами веселое приключение.

Были все основания ожидать от первой серии Minecraft: The Story Mode под названием The Order of The Stone чего-то эдакого. Ведь в руках у студии Telltale Games оказалась, по сути, бесконечная вселенная без каких-либо рамок. Увы, создатели сподобились лишь на ординарное фэнтезийное приключение с далеким от совершенства сценарием. На проект не повесишь ярлык «мертв по прибытию» — заминок не наблюдается, шутки заставляют улыбнуться. Однако это слабое утешение.

В одном из сотен миров галактики под названием Minecraft в доме на дереве проживал паренек (или девушка, пол протагониста разрешено выбрать) Джесси. Он вместе с приятелями и свиньей по имени Рубен собирался на конкурс строителей, чтобы показать всем свое творение и утереть нос извечным конкурентам. Но вскоре ребятам суждено было оказаться в эпицентре грандиозных событий.

Неоднозначные решения бросаются в глаза чуть ли не во вступлении. Авторы представляют одного героя за другим, но не заботятся о внятной проработке характеров. Изначально в потоке односложных персонажей сложно кого-либо выделить. Нет интересных людей. Есть куча-мала из хрестоматийных личностей, большинство из которых можно описать парой слов вроде «парень-забияка» или «крутая девчонка». Этот ход создателей объясняется ориентацией на быстрый темп повествования и юную аудиторию. В таких условиях не до сложных отношений. Однако возникает другая проблема.

Как и другие сериалы Telltale, игра не выделяется нелинейным сюжетом с возможностью убивать или спасать основных героев. Осознание того, что оказать значимое влияние на общую картину нельзя, вкупе с никудышными персонажами делают эту составляющую фактически бессмысленной. Моральные дилеммы и определенные поступки протагониста не проходят бесследно. Некоторые моменты могут остаться за кадром или будут развиваться по другому сценарию. Правда, отклика они не находят.

Какая разница, кого из двух героев спасать? Все равно никого из них толком не успел узнать. Какой смысл в положительном мнении какого-то парня о Джесси, если на него, да и на Джесси, плевать?! И это относится ко всем аналогичным ситуациям. Эмоции вызывает разве что хрюшка Рубен. Он хоть как-то выделяется на фоне остальных «кубических» истуканов.

Сама история не фонтанирует оригинальными идеями. Древние легенды с драконами, таинственные организации, отряд спасителей — все это уже где-то мелькало и радовало более качественным воплощением. К тому же нечто похожее на интригу появляется лишь в завершающей части эпизода. До финала приходится довольствоваться набором кое-как связанных происшествий.

Однако при всех недочетах The Order of the Stone остается нескучным. На экране постоянно что-то происходит. Герои и от монстров прячутся, и мчатся в неизвестность на бешеной скорости, и по темным лесам гуляют. Эпизод лишен утомительных разговоров. Все сделано так, чтобы зритель не устал от той или иной сцены. Динамичные отрезки с погонями, разрушениями и сражениями с противниками удались на славу. Как бездумное развлечение первая серия смотрится недурно. Вот только этого недостаточно для захватывающего приключения.

Зато знакомые по Minecraft занятости неплохо интегрированы в типичную для проектов Telltale механику. Строительство сооружений, будь то дом или огромная статуя, выполнено в формате простенькой и отлично оформленной мини-игры. Иногда Джесси делает полезные предметы из подручных материалов, сверяясь с «рецептами». Поединки с зомби и другими знакомыми врагами укладываются в нажатие пары кнопок. Напрягаться не надо, но легко узнаваемые элементы в таком исполнении выглядят забавно.

К сожалению, создатели ограничиваются переосмыслением аспектов Minecraft, не предлагая ничего нового со своей стороны. Джесси позволяют бродить по небольшим локациям, собирать вещи в очевидных местах и всего один раз вынуждают решить несложную головоломку. Понятно, что интерактивному сериалу без надобности лишние трудности, но все опять сводится к виденному сотню раз примитиву.

С внешним видом игры вышла промашка. Без сомнения, авторы воссоздали графику и стиль Minecraft. Вот только в оригинале нет конкретных образов, а игра представляет собой конструктор. Многое держится на воображении. В Story Mode существует конкретный мир с конкретными героями. Его нельзя перестроить и вылепить из него что-то уникальное — только смотреть на заранее сделанные декорации и персонажей. В таком формате кубические формы, разукрашенные здоровенными пикселями, теряют всякую магию.

Diagnosis

Главная проблема первого эпизода заключается в том, что его некому советовать. Фанаты Minecraft давно сами делают свои истории. У них нет актеров, зато фантазии в избытке. Story Mode, несмотря на качественную работу актеров, не может похвастаться увлекательным сюжетом, необычными героями или нестандартными находками. Традиционная для Minecraft графика сыграла с игрой злую шутку и только отпугивает тех, кто мог бы обратить внимание на это нескучное и местами веселое приключение. Хоронить сериал рановато, но после такого старта слабо верится в интересное продолжение. 

Pro:

  • Бодрый темп повествования
  • Занятия из оригинального Minecraft хорошо вписаны в повествование

Contra:

  • Единственный запоминающийся персонаж в игре — свинья
  • Вторичный сюжет
  • Моральные дилеммы не вызывают эмоций
  • Интрига появляется лишь в финале эпизода
  • «Кубическая» графика плохо подходит для такой игры

Сейчас на главной

Публикации

С играми на дачу! Подборка дешёвых и компактных консолей, чтобы взять с собой за город

Начало мая всегда сопровождается двумя вещами — праздниками и открытием дачного сезона. В это время, многие собирают вещи и отправляются за город, чтобы отдохнуть от городской суеты и насладиться первыми тёплыми деньками в году. Но это отнюдь не значит, что нужно отдыхать и от любимого хобби — видеоигр! Сегодня мы подобрали для вас список консолей, которые можно взять с собой на дачу, где есть только старенький телевизор с тюльпанами. Но не бойтесь — есть решение и для тех, у кого нет и такого агрегата.

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.