Все деньги мира – бывший сотрудник Ubisoft рассказал, почему компания не выпускает новые игры Prince of Persia

Весь доход должна получать компания.

Весь доход должна получать компания.

Бывший сотрудник Ubisoft, принимавший участие в создании Assassin’s Creed 3, Джонатан Купер рассказал о том, почему французское издательство не торопится выпускать новые проекты серии Prince of Persia. 

По словам Купера, права на интеллектуальную собственность Prince of Persia всё ещё принадлежат Джордану Мекнеру – создателю оригинального Prince of Persia 1989 года выпуска. Поэтому Ubisoft приходится делиться с Мекнером доходами с продаж игр о персидском принце, что компании не очень нравится. 

«Увы, но Ubisoft, как правило, охотнее отменяет игры Prince of Persia, чем проекты по другим интеллектуальным собственностям. Насколько мне известно, это происходит потому, что права принадлежат создателю оригинала Джордану Мекнеру, поэтому прибыль с продаж снижается. Лично я бы хотел увидеть новую часть. Всегда хотел Prince of Persia в декорациях современного Ирана», - написал Купер в твиттере.

Сейчас Ubisoft делает VR-проект для торговых сетей Prince of Persia Dagger of Time. Новостей о возвращении серии на домашние консоли и РС пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.