Ted Price о серии Resistance

Основатель и исполнительный директор компании Insomniac Games Тед Прайс (Ted Price) в интервью Kotaku говорил на тему того, почему серия Resistance не стала для Sony столь же успешной серией, как Halo для Microsoft.

Основатель и исполнительный директор компании Insomniac Games Тед Прайс (Ted Price) в интервью Kotaku говорил на тему того, почему серия Resistance не стала для Sony столь же успешной серией, как Halo для Microsoft.

«У нас есть свои теории по поводу того, почему Resistance не достиг уровня Halo, - заявил. - Одна из них заключается в том, что мы очень сильно изменили игру в Resistance 2 и мы удивили игроков, но, возможно, не так, как они того ждали. Мы изменили кое-что в базовой механике и игроки поддержали нас. Вероятно, в этом и была наша ошибка».

«В Resistance 3 мы решили вернуть некоторые core-элементы серии, которые нравились игрокам, а также сделать большой акцент на сюжете. По нашему мнению, именно в этом, уникальном для жанра FPS, направлении нужно было развивать серию. Мы очень гордимся Resistance 3».

По словам Прайса, у Insomniac Games не было времени и ресурсов, чтобы заниматься Resistance для Vita, но ему очень понравилась Resistance: Burning Skies от Nihilistic. А вот критикам игра понравилась не так сильно - всего 6/10 на Metacritic.

Ну а о полной бесталанности рекламного отдела Sony (в первые годы жизни PS3) в сравнении с гениальными маркетологами Microsoft, раскрутившими Halo и Xbox 360 до заоблачных границ, Прайс, видимо, решил не говорить.


Сейчас на главной

Публикации

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.