21 февраля 2011 15:46
Игровая периферия принадлежит к такому классу занимательных устройств, которые стараются быть максимально непохожими на то чем они по факту являются. Мышки обзаводятся грузиками, кучей кнопок, цветными огоньками, резиновыми вставками и цельнометаллическими корпусами. Такое уместнее будет смотреться на пульте управления космического корабля из Star Trek, чем на письменном столе простого обывателя. Клавиатуры не отстают от своих хвостатых провожатых, внешний вид их странен, а функционал зачастую загадочен.
10 ноября 2010 15:46
Задолго до официального поступления Move в продажу сплетники окрестили контроллер обидным словом «дилдо» (сиречь, фаллоимитатором). Когда открываешь коробку Starter Pack'а, куда в том числе входит старая знакомая цифровая камера PlayStation Eye и Starter Disk, где записаны демо-версии игр с поддержкой Move, неожиданно ловишь себя на мысли, что сравнение очень верное. Размер подходящий, формы приблизительно такие же. Еще есть кнопочки и горящий шарик на конце, но какие только игрушки не продаются в секс-шопах... А еще Move вибрирует.
23 июля 2008 15:36
Технические характеристики консоли и варианты поставки.
17 июля 2008 15:44
Технические характеристики консоли и варианты поставки.
21 февраля 2008 15:45
Sony PlayStation. За последнее десятилетие это словосочетание стало легендой и едва ли не синонимом понятия «консольные видеоигры». В ныне далёком 1994-м году японская корпорация Sony решила попробовать силы на в ту пору вновь вошедшем в моду рынке электронных развлечений, и выпустила игровую консоль PlayStation (что в вольном переводе на русский означает «Игровая Консоль»).
20 февраля 2008 15:46
Технические характеристики консоли и варианты поставки
20 февраля 2008 15:46
Выходя на консольный рынок, компания Microsoft пошла по свойственному ей пути: обильные финансовые вливания, тщательное копирование основных характеристик добившихся успеха продуктов конкурентов, опора на признанных технологических лидеров отрасли... Проект Xbox стартовал, как и большинство других проектов корпорации, и поэтому никто особенно не удивился, когда стало известно, что проект приносит компании сплошные убытки.
13 февраля 2008 15:46
Японская компания Nintendo по праву носит титул одной из самых необычных коммерческих компаний современности. Многие удивляются тому, как относительно небольшая компания уже десятилетие умудряется противостоять натиску более богатых конкурентов. Некоторых неизменно ставят в тупик новые игровые консоли Nintendo неожиданностью своих характеристик.
13 февраля 2008 15:46
Технические характеристики консоли и варианты поставки.
07 февраля 2008 15:46
Технические характеристики консоли и варианты поставки.