Doesn't need a re-release. Remembering Mass Effect

Doesn't need a re-release. Remembering Mass Effect

Статьи 0
04 Jun 2021 17:35

Mass Effect: Legendary Edition was released with its share of problems. Broken balance and lighting, as well as the non-disableable Russian voice acting by Snowball in the first part of the trilogy, outweigh the positive aspects of the remaster. Let's remember how the original 2007 project played, and whether it needs a re-release.

Истории далёкого будущего

Экипаж космического стэлс-корабля «Нормандия» летит на тестовую проверку систем, приближаясь к одной из человеческих колоний – Иден-Прайм. Но всё идёт наперекосяк. На планету вторгается раса разумных машин – геты, которые хотят захватить обнаруженный местными учёными артефакт давно вымершей расы протеан.

На поверхности Иден-Прайм творится ад: геты превращают людей в прислужников-хасков, местные силы Альянса людей разбиты, а Шепард теряет одного из членов отряда в бою. А затем игра представляет антагониста – турианца-спектра Сарена, который предает свою организацию и преследует собственные цели, бороздя вселенную на монументальном корабле «Властелин».

Сюжет Mass Effect до сих пор удивляет, несмотря на простую завязку. Происходящее похоже на научно-фантастическую книгу, где каждое событие и его развитие хочется безостановочно изучать. Как в любой хорошей книге, здесь присутствуют круто прописанные персонажи, принимающие непосредственное участие в истории.

Главный герой – это чистый лист, который игрок заполняет сам. Имея возможность быть добряком, нейтралом или злодеем, протагонист идёт по единой стезе событий, но это ни в коем случае не минус. Меняются пути развития отношений, а в некоторых моментах принимаются судьбоносные решения для напарников и окружения Шепарда – перепроходить Mass Effect из раза в раз до сих пор интересно.

Команда капитана Шепарда – отдельная тема для разговоров. Шесть напарников, каждый со своей историей, прошлым и тараканами в голове:

  • Эшли Уильямс – женщина-человек. Единственный выживший солдат в битве при Иден-Прайм, глубоко религиозная дама, ксенофобка со скверным характером;
  • Кайден Аленко – мужчина из расы людей. Биотик, был в команде Шепарда на Иден-Прайм, боится собственных сил;
  • доктор Лиара Т'Сони – представительница расы азари. Умна, добра, прямолинейна, но стеснительна. Могущественный биотик, самый сильный из всей команды;
  • Урднот Рекс – представитель воинственной расы кроганов. Стал наёмником, прямолинеен, но не глуп. Характер скверный, не женат;
  • Гаррус Вакариан – турианец-криминалист. Помогает Шепарду искать Сарена, крайне ловко калибрует системы корабля, имеет чувство обострённой справедливости;
  • Тали Зора нар Райя – кварианка-механик. Постоянно находится в скафандре, лучший техник на «Нормандии», скромна, обаятельна, представительница королевского рода флота квариан.

После каждой миссии игрок будет бегать по «Нормандии» и разговаривать с экипажем, ведь они настолько хорошо прописаны, что кажутся настоящими живыми людьми – с ними хочется общаться. Некоторые даже попросят Шепарда об услуге, выполнив которую, он навсегда завоюет их доверие. Например, Гаррус попросит разобраться с делами с прошлой службы, Рекс попросит отыскать родовые доспехи, и так далее. Это необязательные задания, но они только глубже раскрывают отношения капитана и его подчинённых.

Присутствует возможность завести романтические отношения с противоположным полом. Да, только с противоположным. Тогда еще Bioware не думала о «повесточке» и не ставила её во главу угла. Две девушки из Mass Effect 2007 года даже попали в нашу подборку лучших напарниц, в которых можно влюбиться.

Отдельно хочется отметить главного антагониста – Сарена. Сначала не понимаешь глубину его мотивов, осуждаешь его. Но ближе к финалу, когда карты раскрываются, понимаешь — возможно, он прав! Сокрушаешься, что не можешь принять его сторону, сопереживая этому персонажу в финале. Харизматичный злодей — наполовину машина, наполовину органика — навсегда остаётся в сердце игрока. Сарен до сих пор является одним из лучших антагонистов в играх, наравне с расой разумных машин – Жнецами.

 

Шепард у всех разный

Как и другие ролевые игры, Mass Effect предлагает создать своего персонажа. Можно пойти по пути, который предлагают Bioware: Шепард мужчина, единственный выживший в горячей точке, класс — Солдат. Это подойдёт для первого прохождения и ознакомления с серией. Но если хочется поэкспериментировать, то лучше выбрать вариант создания собственной версии коммандера.

Ролей в игре шесть, но половина из них составляет вариации или смешивание классов. Выделить можно три основных и три побочных:

  • Солдат – использует все виды огнестрельного оружия, носить тяжёлую броню, навыки связаны со стрельбой и укреплением щитов;
  • Адепт – из огнестрельного оружия доступен только пистолет, но это компенсируется мощными способностями. Можно поднять врагов в воздух, ударить их с помощью эффекта массы, ослабить или заключить в стазис;
  • Инженер – владеет только пистолетом и может носить только лёгкую броню, но имеет возможность взламывать оружие и щиты противников, а чуть позже и переманивать врагов-машин на свою сторону с помощью взлома искусственного интеллекта;
  • Штурмовик – смесь адепта и солдата. Использует дробовик и носит среднюю броню, но лишён некоторых способностей биотика;
  • Страж – является классом поддержки, обладая способностями лечить себя и своих напарников, а также стандартными навыками адепта и инженера;
  • Разведчик – инженер и солдат в одном флаконе. Получает возможность стрелять из снайперки, но больше не может взламывать искусственный интеллект врагов-машин.

Подойти к выбору класса стоит внимательно, потому что изменить или «перекачать» Шепарда не выйдет. Как и в других ролевых играх, главный герой мало что умеет в начале, а потому придётся терпеть некоторые условности.

Например, чтобы сбалансировать проект, Bioware пришлось делать систему разброса и перегрева у оружия. Поначалу, пули летят куда угодно, но только не во врага, а частая стрельба выводить оружие из строя на короткий промежуток времени. Это нивелируется прокачкой, и уже после 3-5 часов прохождения игрок будет чувствовать себя как рыба в воде, привыкнув к выбранному классу и обзаведясь снаряжением получше.

Тоже самое можно сказать и о боевых способностях. Проходя игру штурмовиком, сначала мне было тяжело разбираться даже с самыми простыми противниками. Но, прокачав атакующие и вспомогательные навыки, быстро понимаешь, как нужно вести себя в той или иной ситуации, чтобы эффективно устранять врага. Уже на Вермире удавалось аннигилировать одного из самых сложных гетов — самоходного Прайма — только пистолетом и умением «меткий выстрел». Старые игры не прощают халатного отношения к прокачке персонажа – следует держать это в уме.

Стоит следить и за тем, что говорит главный герой. Пусть разнообразием диалоги блещут только в нескольких моментах, пересчитать которые можно на пальцах двух рук, но всегда и везде стоит серьёзно относиться к тому, что хотите сказать. Даже несмотря на то, что система «Герой/Отступник» проста.

В диалоговой системе есть три варианта ответов: героический, нейтральный, злой. В зависимости от выбранного варианта, Шепард будет играть в доброго самаритянина, бесчувственного нейтрала или злого быдловатого солдафона. Если вы налаживали отношения с одним из членов экипажа, а затем вдруг отказались его выслушать или нагрубили – не ждите, что в следующий раз вам ответят взаимностью.

Иногда, открывается возможность отыграть зло во плоти или героя в сияющих доспехах. Так, Шепард может: взять на себя вину за убийство сумасшедших учёных в одном из дополнительных квестов и спасти сослуживца; открыть побочное задание при достижении порога очков Героя или Отступника; максимальная прокачка обаяния или устрашения будет влиять в последнем бою на антагониста.

Пара слов о модификациях

Любое фанатское сообщество славится тем, что часто дорабатывает любимые проекты. ПК-версия Mass Effect также обзавелась большой базой модификаций: управление с помощью Xbox-контроллера; исправление багов и расширение контентной составляющей; бедный вездеход МАКО, который стал мемом, получил улучшенное управление; чудовищно долгие поездки на лифтах можно убрать, оставив только диалоги с сопартийцами.

Но по популярности ни один мод не смог переплюнуть графические улучшения для Mass Effect. Присутствует возможность не только «прокачать» текстуры, но также добавить сглаживание и изменить освещение в лучшую сторону. Переработанные ролики в разрешении 4К смотрятся великолепно.

Все скриншоты, прикреплённые к статье, были сняты на Steam-версии Mass Effect 2007 года, с графическими модификациями A Lot Of Textures for ME1 (ALOT) и Mass Effect Updated/Improved Textures Mod (MEUITM).

Проходя оригинальный Mass Effect с перечисленными выше модификациями, невольно задумываешься: «А зачем игре нужно было переиздание, тем более за 3500 рублей на ПК?». Да, на PlayStation и Xbox модификации не поставить, и там выход ремастера оправдан. Но на персональном компьютере есть возможность получить лучшую версию своими силами, без проблем с балансом и освещением.

Видеоверсия обзора ремастированной Mass Effect в составе "Легендарного издания" 

Diagnosis

Даже в 2021 году играть в первую часть интересно. Сюжет не отпускает до финальных титров, а персонажи кажутся живыми – чего стоят Сарен и Жнец «Властелин»! Перестрелки с использованием способностей биотика или инженера динамичны. Возможность отыгрыша героя или злодея добавляет глубины в некоторые моменты сценария. Дополнительные задания редко следуют схеме «подай-принеси», вознаграждая небольшими историями, хорошим снаряжением или более тесной связью с сопартийцами.

Графика первой части Mass Effect устарела, но легко правится фанатскими графическими модификациями, если вашей основной платформой является персональный компьютер. Движок Unreal Engine 3, технологии которого имели слабое развитие в 2007 году, также ведёт себя временами странно, не успевая подгружать локации. Но это никак не мешает наслаждаться одной из лучших научно-фантастических ролевых игр до сих пор, даже несмотря на её внушительный возраст.

Mass Effect
Xbox 360

Mass Effect

Ролевая игра
28 May 2008 г.
To game page
Maxim Dragan
04 Jun 2021 17:35