16 Feb 2021 16:44

The creators of Metro can do things on consoles that are simply impossible on personal computers. AMD technology is more flexible.

Технический директор украинской студии 4A Games Александр Шишковцов в разговоре с Wccftech сравнил технологию трассировки лучей света в реальном времени в графических типах 30-й серии Nvidia с решением AMD, используемым в PlayStation 5 и Xbox Series X. Шишковцов утверждает, что Nvidia просто в «другой лиге», а AMD предлагает больше гибкости. У студии получается делать вещи на консолях, недостижимые на персональных компьютерах. 

«Гибридный подход AMD предлагает иные возможности [в отличии от Nvidia] — в частности для дивергентных лучей. Он более гибкий и его можно настроить миллиардом различных способов для определенных задач, что всегда хорошо для консолей и, как следствие, для самих игроков»

Шишковцов добавил, что студия на консолях уже, как пример, использует прямой доступ к BLAS, что по его словам невозможно на ПК.

run.code
16 Feb 2021 16:44

Сейчас на главной