Naraka Bladepoint Battle Royale Becomes First Unity Game to Support DLSS
Nvidia and the Unity graphics engine team have reached an agreement to include Nvidia's DLSS technology in Unity.
DLSS позволяет с помощью искусственного интеллекта динамически оптимизировать перераспределение пикселей в играх, чтобы получить более высокую производительность, используя меньше аппаратных ресурсов. Технология доступна в 20 и 30 сериях.
Студия 24 Entertainment, разработчики новой королевской битвы Naraka: Bladepoint в японском сеттинге, объявили, их игра будет первой, созданной с помощью Unity и с поддержкой DLSS. Гарантируется, что технология позволит воспроизводить игры в 4K-разрешении с более четкими изображениями и более высоким средним числом кадров в секунду. Это можно проверить в открытой бета-версии, которую запустят в апреле.