Not by DLSS Alone. Nvidia Expands Image Scaling Capabilities

Not by DLSS Alone. Nvidia Expands Image Scaling Capabilities

Новости 0
17 Nov 2021 08:52

Nvidia has announced a number of innovations made to video card drivers. In addition to DLSS support in more games, the possibility of spatial image scaling without the use of artificial intelligence has been expanded.

«Значительно», потому что сразу на все игры, без необходимости привлечения разработчиков и создания патчей. Метод доступен уже много лет, но, похоже, сейчас производитель делает больший акцент на решении, поскольку оно конкурирует с FidelityFX Super Resolution (FSR) от AMD.

В пресс-релизе говорится:

«Последний драйвер Game Ready включает улучшения алгоритма масштабирования и повышения резкости и делает его более доступным благодаря интеграции с GeForce Experience».

Масштабирование направлено на повышение игровой производительности с наименьшим влиянием на качество изображения. DLSS использует для этого передовые алгоритмы машинного обучения, в то время как описанный метод использует фильтры пространственной резкости.

«Новый алгоритм использует шестиступенчатый фильтр с четырехступенчатым масштабированием и адаптивным повышением резкости. Он наводит резкость и масштабирует изображение за один проход, что делает его очень эффективным».

Как показывают первые тесты сайта Rock, Paper, Shotgun (диаграмма выше), результаты многообещающие: производительность 4K при таком масштабировании схожа с родным 1440p, хотя лидером в этом типе технологии, очевидно, остается DLSS.

17 Nov 2021 08:52