Even the blind were consulted. God of War Ragnarok authors talked about accessibility options in the game
In total, the slasher is planned to include over 60 different customizable parameters that will allow even people with disabilities to beat Scandinavian gods
Как удалось разузнать порталу Game Informer, в God of War Ragnarok будет свыше 60 различных настраиваемых параметров, которые сделаю игру доступной для более широкого круга игроков, страдающих не только от недугов ментального характера, но также от проблем с моторикой и зрением.
«Это история про отца и сына. История о судьбе и Девяти мирах. Возможность сделать так, чтобы в эту богатую историю могли погрузиться люди вне зависимости от их происхождения и опыта заставляет меня просыпаться каждый день», — говорит дизайнер пользовательского интерфейса Мила Павлин.
В работе над проектом принимали активное участие различные консультанты и тестеры, а также ветераны и слепые игроки. Они помогали Santa Monica сосредоточиться на четырех ключевых аспектах: зрение, слух, моторика и когнитивное восприятие. Игроки смогут настроить размеры индикаторов, задействовать звуковые подсказки, включить автоматический бег или подбор предметов и многое другое. Некоторые способности Кратоса можно будет задействовать не комбинацией клавиш, а просто взмахами по сенсору контроллера DualSense и DualShock.