Новости 0
15 Nov 2022 07:25

The experts at Digital Foundry have tested the game after patch 1.61 and found that the implementation of new features has been beneficial for the console versions as well. This refers to the integration of FidelityFX Super Resolution 2.1.

«Ключом к улучшению качества изображения в патче 1.61 стало не количество пикселей, а использование обработки изображения FSR 2.1, которая имеет ряд преимуществ и недостатков. Во-первых, стоит отметить, что на консоли нет переключателя или опции для включения FSR, как на ПК. Скорее, он установлен по умолчанию, заменив более старый метод временного сглаживания, используемый CDPR. К счастью, в большинстве случаев недостатков нет. FSR2 действительно улучшает качество изображения, как на статичных снимках, так и в движении, при работе с алиасингом и даже в случаях размытия - когда объекты на переднем плане движутся, обнажая ранее скрытые детали».

В режиме трассировки лучей изображение выглядит гораздо более четким, резким и детализированным, а технология AMD также улучшает элементы, требующие дополнительной обработки, что способствует улучшению визуального восприятия Cyberpunk 2077. Режим производительности 60 fps для Xbox Series X|S и PlayStation 5 также получила некоторые улучшения. На примере последней консоли Sony эксперты отмечают, что в режиме бега улучшение заметно, хотя и не постоянно – в более напряженные моменты (перестрелки или драки) частота падает примерно до 50 кадров в секунду.

«В целом, PS5 и Xbox Series X демонстрируют схожий профиль производительности после патча 1.61. Падения до 50 кадров в секунду и ниже возможны, как и раньше. Добавление FSR2 не помогает достичь стабильных 60 кадров в секунду, но, судя по всему, и не мешает».

Digital Foundry подчеркивает, что различия не столь значительны, и самым важным оказалось улучшение качества изображения.

Dmitry Krivov
15 Nov 2022 07:25