PlayStation Visual Arts, an internal Sony studio, is undergoing personnel changes. One specialist reported that some team members lost their jobs due to a significant change in the plot of one of the AAA online games being developed.
На прошлой неделе компания Naughty Dog задержала презентацию онлайновой игры The Last of Us. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер подтвердил, что у разработчиков есть проблемы.
Представляется вполне вероятным, что над этой же игрой могли работать и представители PlayStation Visual Arts, внутренней студии Sony, которая на протяжении многих лет помогала в создании самых важных игр PlayStation Studios.
Джон Борба работал в студии почти 18 месяцев над онлайновой ААА- игрой, но из-за «большого перелома» стал одним из тех, кого уволили. Основной причиной решения стала необходимость адаптироваться к «новым бюджетным потребностям». Он сказал, что индустрия повсеместно затягивает пояса.
Как можно заключить, работа над многопользовательской игрой не отменена. И она выйдет на рынок в будущем, но руководство компании усиленно проверяет производство и вносит изменения. Они дошли и до PlayStation Visual.