Ratchet & Clank: Rift Apart, which is coming to PC soon, has received system requirements, and it has also become known that the game will support the DirectStorage feature.
DirectStorage обеспечивает более быструю загрузку на SSD-накопителях и более высокую производительность в играх при загрузке ассетов «на лету». Пока DirectStorage есть только в Forspoken, но в будущем появится в Diablo IV и Hunt: Showdown.
Команда Ratchet & Clank: Rift Apart подтвердила, что это будет первая игра с поддержкой DirectStorage 1.2 и декомпрессией GPU. В Forspoken используется версия 1.1.
GPU-декомпрессия имеет большое значение, поскольку позволяет DirectStorage снять с центрального процессора работу по декомпрессии игровых ресурсов, с чем видеокарта справляется более эффективно. Это освобождает центральный процессор для выполнения других задач.
Старший ведущий программист Ratchet & Clank: Rift Apart, Ричард ван дер Лаан, пояснил: «DirectStorage обеспечивает быстрое время загрузки, а GPU-декомпрессия используется при высоких настройках графики для потоковой передачи ассетов в фоновом режиме во время игры».
«Традиционно этой декомпрессией занимается центральный процессор, но в определенный момент появляется преимущество в том, чтобы этим занимался GPU, так как это позволяет увеличить пропускную способность потоковой передачи данных с хранилища на видеокарту. Мы используем это для быстрой загрузки высококачественных текстур и окружений с высоким уровнем детализации».
С системными требованиями Rift Apart на ПК можно познакомиться по ссылке.