American Truck Simulator has been in development for many years. Sometimes the developers prepare not only new content, but also refresh the look of the game
Для American Truck Simulator представили экспериментальное обновление 1.50 (проводят бета-тестирование, получить доступ можно через свойства игры в Steam, пароль не нужен).
Разработчики предлагают свежий взгляд на интерфейс, а также улучшенную графику. Есть и другие приятные мелочи, вроде скрипа тормозов (звук)
Знакомство с интерфейсом. Разработчики решили его переработать: выбрали минималистичный дизайн с всплывающими подсказками и многоуровневой навигацией, что должно обеспечить более лёгкую доступность. Также отметили, что работать с ним на геймпаде и руле станет удобнее. При игре в разрешении 2К и 4К игра должна выглядеть более четко.
Также внесли изменения в рендер American Truck Simulator (в основе по-прежнему лежит API DirectX 11):
- Была добавлена новая функция TAA (Temporal Anti-Aliasing | временное сглаживание)
- Каскадное изменение теней: Плавный переход при смешивании между каскадами, более гладкие и стабилизированные края теней.
- Мягкие частицы: Частицы и световые блики плавно затухают вблизи геометрии, устраняя резкие пересечения для более плавного визуального восприятия.
- Освещенный / затененный дым: Частицы дыма с улучшенным восприятием объёма и затенением от солнечного света, обеспечивающие более реалистичную и захватывающую атмосферу.
- Дальние тени: Постоянно присутствующие тени от удаленных крупных объектов, таких как заводские цеха, небоскрёбы и дорожные эстакады (можно будет отключить в настройках).
- Оптимизированный расчёт освещения: Динамическое освещение оценивается за один проход, что называется кластеризованным освещением, улучшающим производительность в ночных сценах.
Автор YouTube-канала TheAlive55 подготовил расширенный обзор обновления 1.50 для American Truck Simulator: https://youtu.be/1l_HhZBZFdM
Сравнение графики ATS 1.49 и 1.50: https://youtu.be/1x_1ewup7y8