Digital Foundry experts have published a video comparing Ghost of Tsushima: Director's Cut for PS5 and PC, with the aim of highlighting the main differences between the technical aspects of the game on the two platforms.
Британская редакция напрямую сравнила графику двух версий игры, чтобы проверить, какие именно улучшения внесла Nixxes Software для ПК.
По мнению Digital Foundry, Ghost of Tsushima: Director's Cut отлично смотрится как на PS5, так и на ПК, но есть и менее удачные элементы, такие как подтормаживания в некоторых ситуациях и очень похожие текстуры на двух платформах.
DF также отметила проблемы с управлением пропускной способностью PCI Express, а пользователи материнских плат с PCIe 3.0 х8 порой сталкиваются с нестабильной частотой кадров.
Тем не менее Digital Foundry пообещала, что ПК-версия Ghost of Tsushima: Director's Cut будет выше среднего уровня по сравнению с консольными версиями, поскольку DLSS, более высокое разрешение, увеличенное расстояние обзора и LoDs растительность создают приятные впечатления, представляя собой в целом «значительное обновление» по сравнению с PS5.
***
Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: YouTube