GOG has paid attention to what is happening with the cloud save system and decided to restore order. The progress of some enthusiastic users is at risk
Облачные сохранения стали полезным инструментом, позволяющим сделать резервную копию на случай утраты прогресса и передать между платформами. Однако порой файлы могут очень сильно «раздуваться» — обеспечить хранение внушительного количества данных для некоторых компаний весьма «тяжёлая» задача не только в техническом, но и в финансовом плане.
В GOG решили навести порядок. После 31 августа 2024 начнут следить за соблюдением установленного лимита облачных сохранений «200 мегабайт на игру» — будут удалять файлы игроков, если он превышен. Эта процедура не затронет сохранения, которые хранятся локально на компьютере.
Ограничение вместимости облачного хранилища в GOG объясняют следующим образом:
«По мере увеличения размера и количества игр растёт и спрос на облачное хранилище. Эти лимиты позволяют всем игрокам получить доступ к достаточному и управляемому пространству для хранения [данных об] игровом прогрессе, а нам — держать под контролем связанные с этим расходы. Оптимизируя распределение хранилища, мы стремимся и дальше предоставлять надёжную и удобную платформу для всех».
***
Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com