Action RPG "The Troubles" Gets AMD FSR Support. Developers Speed Up Combat and Change the Behavior of the Polish Spy

Action RPG "The Troubles" Gets AMD FSR Support. Developers Speed Up Combat and Change the Behavior of the Polish Spy

Новости 0
30 Jun 2024 19:27

Another update has been prepared for the domestic "The Troubles". The game has become a little faster and more technological.

Недавно создатели отечественной экшен-RPG «Смута» представили обновление 1.0.8. Разработчики исправили разнообразные технические проблемы, а также пересмотрели работу некоторых игровых механик и NPC.

Некоторые изменения.

Технические:

  • Добавлена система FSR.

Геймдизайн:

  • Настроено время перезарядки дистанционного оружия
  • Исправлена проблема, когда на локации Ярославль стадия «Найти Иринарха» при загрузках с ранних сейвов в квесте «Благословление для ополчения» работала некорректно.
  • Исправлена проблема на локации «Ярославль, Лагерь черкасов», при которой игрок мог попасть в зону, из которой не мог выбраться.
  • Исправлена проблема на локации «Теплый Стан, Лагерь шишей», при которой игра зависала, если поговорить с умелым шишом сразу после тренировочного боя.
  • Исправлена проблема, когда при въезде на лошади на квестовый маркер квеста «Помочь Григорию» камера становилась статичной.
  • Исправлена проблема, когда отсутствовал текст выбора ответов в диалоге со старым дворянином в квесте «Спасение москвича».
  • Исправлена проблема, когда модель пленного купца смещалась, если ее атаковать в квесте «Новые кафтаны».
  • Исправлена проблема, когда игрок не умирал в зоне дезертирства/смерти в квесте «Устранение смолянина».
  • Изменено поведение босса «Польский Шпион».
  • Увеличена скорость боя: атаки игрока и использование расходников.
  • Проверка и корректировка NPC в акте «Теплый стан».
  • Настроен кулдаун при использовании огнестрельного оружия.
  • Исправлена проблема, когда игрока переносило к острогу Семена при выдаче дополнительного квеста «Срочный ремонт».
  • Исправлена проблема, когда бочки у арены висели в воздухе.

Визуальная составляющая:

  • Исправлена проблема, когда у парусов в порту были прозрачные текстуры.
  • Исправлена проблема, когда невидимая стена на западе карты «Ярославль» перекрывала кусок локации для игроков.
  • Модифицирован эффект огня на саттелите локации «Окрестности Нижнего Новгорода».
  • Настроены коллизии для наклонных объектов
  • Доработан эффект появления клона Юрия.
  • Расставлены сплайны для ограничения зон локации «Ярославль».
  • Расставлены сплайны для ограничения зон локации «Теплый Стан».
  • Расставлены сплайны для ограничения зон локации «Нижний Новгород».
  • Исправлена проблема на локации «Москва», при которой игрок застревал в воде, спрыгнув с мостика.
  • Исправлены отладочные текстуры на поле из дополнительного квеста «Круги на полях».
  • Исправлена проблема, когда у лагеря дезертиров игрок застревал в одной из ям при падении.
  • Исправлена проблема, когда в индоре с Киршей из печи вылезал огонь.
  • Цвет подбоя у кафтана польского шпиона изменен на красный.

Общие:

  • Исправлена проблема, когда после загрузки автосохранения, созданного после победы над врагами, игрок не выходил из состояния боя.
  • Исправлена проблема, когда у игрока частично не работал основной функционал.
  • Исправлена проблема, когда после загрузки в квесте «Таинственные пещеры» пропадал квестовый маркер у входа в пещеру и вход в пещеру бал заблокирован, блокируя квестовую цепочку.
  • Исправлена проблема, когда NPC не замечали камень, упавший в их поле зрения.
  • Исправлена проблема, когда NPC моментально выводили игрока из стелса при повторном входе на заставу после обнаружения.
  • Исправлена проблема, при которой пропадал квестовый маркер второстепенного квеста, если основной квест показывает на того же NPC.
  • Исправлена проблема в квесте «Побег», когда на месте иконки оружия отображался белый квадрат.
  • Добавлен анимированный доворот NPC.
  • Разделен save/load по проектам "Смута" и "Смутное время".
  • Добавлен UI индикатора перезарядки.
  • Исправлена проблема, когда выход из стелса глушил звук, издаваемый шагами, на время перехода из стелс в idle-стойки.
  • Исправлена проблема, когда шаги не создавали звук во время атаки.
  • Исправлена проблема, когда после двойного сохранения и загрузки сохранения убитые враги воскрешались.

С полным списком изменений обновления 1.0.8 для «Смуты» можно по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Cyberia Nova. Источник изображения: vk.com

30 Jun 2024 19:27
Источники: @smuta.games