Gothic Remake to Feature Darker Atmosphere and Around 600 Characters. Developers Reveal New Game Details

Gothic Remake to Feature Darker Atmosphere and Around 600 Characters. Developers Reveal New Game Details

Новости 0
13 Jul 2024 05:40

The Gothic franchise enjoys considerable popularity to this day. The first installment is being prepared for a remake.

Недавно выпустили новый эпизод подкаста, посвящённого ремейку Gothic. Райнхард Полличе, основатель и директор студии-разработчика Alkimia Interactive побеседовал с композитором Каем Розенкранцем, также к ним присоединился «Дани» (арт-директор Даниэль Кандиль).

В ходе беседы отметили некоторые моменты, связанные с работой над ремейком первой «Готики».

  • Система погоды повлияет на поведение NPC в мире Gothic.
  • Переход от игрового процесса к диалоговой сцене будет плавным и бесшовным.
  • Местный «дневник» вдохновлен Gothic 1 и 2, разработчик уточняет: «То есть это не дословная запись того, что мы только что услышали, как в третьей Gothic, но своего рода заметки нашего героя».
  • Новый лагерь — готов.
  • Различия между биомами будут чётко видны.
  • Реализована механика скалолазания.

В определённый момент Дани поступил вопрос про «модульный подход к персонажам», в своём ответе он указал примерное число персонажей — около 600 штук. Также отметил, что более 100 лиц полностью проработали вручную до мельчайших деталей:

«Ну, это сложная тема. Сами подумайте: нарядить 600 персонажей – не самое простое занятие на свете. Но мы используем эпическую технологию Mutable, предназначенную для создания модульных персонажей, одежды и брони, и у нас с ней была тяжелая битва. Но, к счастью, части наконец-то собираются вместе. 600 разных лиц, множество различных причесок, бород и тысячи маленьких кусочков брони и ткани».

После того, как игроки познакомились с тизер-демкой ремейка Gothic некоторые персоны выступили с критикой, тогда разработчики «…всё начали сначала и перешли к новой визуальной эстетике, более мрачной».

Дани вспоминает:

«Ну, в тизер-версии мы попробовали двигаться в другом направлении. Думаю, об этом уже говорилось, но мы хотели нащупать границы и посмотреть, чего хотят люди и как далеко мы можем зайти. Делать ремейк или полное переосмысление сюжета, более подходящее современному, красочному и веселому подходу?

Или же нам глубже погрузиться в темноту, в мрачную, правдоподобную и хмурую атмосферу оригинала, уважая то, что сделало «Готику» такой особенной? Что ж, теперь ответ нам ясен, потому что мы обратились к сообществу, и оно указало нам правильный путь. Так что на этот раз мы решили сделать нечто более темное. Определенно более приземленное, реалистичное, даже мрачное. Я бы не сказал, что депрессивное, но, конечно, и не яркое и жизнерадостное, как в тизере».

В плане стиля разработчики стремятся к так называемому «обогащенному реализму» — к тому, что кажется правдоподобным, очень детализированным, но это не значит, что оно прямо реальное. Просто таким кажется.

Подкаст о Gothic 1 Remake №4 «Art & World Design», в наличии русские субтитры: https://youtu.be/vJNt84ZFNes

***

Автор обложки: Alkimia Interactive, THQ Nordic. Источник изображения: store.steampowered.com

13 Jul 2024 05:40