Some gamers complain when modern games weigh several hundred GB. However, there are much larger projects that force developers to optimize resource usage.
Microsoft Flight Simulator запомнилась некоторым игрокам не проработкой лётной модели или мировой карты, моделей самолётов и аэропортов, а внушительным размером — игра легко могла «раздуться» до 400-500 ГБ (основная часть + дополнительный контент).
Следующая часть франшизы Microsoft Flight Simulator 2024 должна избежать статуса «толстой» игры, поскольку будут задействованы облачные технологии.
Руководитель Microsoft Flight Simulator Хорхе Нойманн (Jorge Neumann) рассказал о внушительном объёме данных MSF 2024, но не стоит переживать — искать столь вместительный накопитель всё же не придётся, поскольку на помощь приходят современные технологии:
«У нас есть два с половиной петабайта (2 500 000 ГБ) данных, и, очевидно, мы не можем их все установить, поэтому мы передаем их в "потоковом режиме" [транслируют / стримят их].
То же самое касается цифровой карты рельефа. Она тоже огромна, и мы также передаем её в потоковом режиме. Теперь мы передаём таким образом практически все данные».
Ожидается, что для запуска Microsoft Flight Simulator 2024 хватит всего 50 ГБ на накопителе, т.е. более чем в 50 тысяч раньше меньше, чем вес «полной версии».
***
Автор обложки: Asobo Studio, Xbox Game Studios. Источник изображения: steamcommunity.com