Why Did Take-Two Shut Down Irrational Games? Ken Levine's Answer

Why Did Take-Two Shut Down Irrational Games? Ken Levine's Answer

Новости 0
09 Jan 12:54

In 2014, less than a year after the release of Bioshock Infinite, Take-Two announced the closure of Irrational Games. The decision came as a surprise not only to the company's employees but also to the studio's founder, Ken Levine.

В интервью Левин рассказал, что закрытие было сложным решением, связанным с личными проблемами и с трудностями в управлении студией большого размера. Во время разработки Bioshock Infinite Левин пережил сильный стресс, потерю родителей и давление, связанное с необходимостью сохранить доверие команды.

Чувствуя, что не может продолжать в прежнем формате, он предложил Take-Two начать новый проект, оставив Irrational Games работать. Но Take-Two решила её закрыть по стратегическим причинам.

Несмотря на боль от увольнений, Левин и команда старались сделать переход максимально мягким для сотрудников. Организовывали ярмарки вакансий, предложили щедрые выходные пакеты, а офис продолжал работать для облегчения процесса перехода. Многие бывшие сотрудники нашли новые возможности: некоторые участвовали в разработке Bioshock 4, другие начали независимые проекты или присоединились к новой студии Левина — Ghost Story Games.

Левин признал, что, несмотря на болезненность процесса, он способствовал созданию новых рабочих реальностей в игровой индустрии. История студии навсегда останется связана с серией Bioshock. Сейчас Левин готовит запуск нового проекта, Judas .

***

Автор иллюстрации: Irrational Games. Источник иллюстрации: PC Gamer

09 Jan 12:54
Источники: PC Gamer