Ray Tracing Is Unnecessary for Most Gamers 7 Years After Its Introduction in Games — Survey Results
NVIDIA introduced ray tracing in 2018 as a new graphics standard with realistic reflections and lighting. But seven years later, most gamers believe the technology isn't worth the cost.
Опрос показал, что 67,3% геймеров не считают трассировку лучей в видеоиграх обязательной. Основная претензия — слишком сильное падение производительности при минимальном улучшении графики. Два года назад аналогичное исследование показало, что половина игроков не видит смысла в этой технологии.
Некоторые отмечают, что трассировка лучей хороша в отдельных играх, например, в Cyberpunk 2077. Но проекты вроде Death Stranding, Stellar Blade и Kingdom Come Deliverance 2 доказывают, что и без неё можно создать отличную картинку.
Высокая стоимость видеокарт и слабый прирост fps только усиливают скептицизм игроков. Пока железо не догонит технологии, трассировка лучей вряд ли станет стандартом.
***
Автор обложки: ElAnalistaDeBits. Источник обложки: Tech4gamers