Ray Tracing Is Unnecessary for Most Gamers 7 Years After Its Introduction in Games — Survey Results

Ray Tracing Is Unnecessary for Most Gamers 7 Years After Its Introduction in Games — Survey Results

Новости 0
18 Mar 2025 12:47

NVIDIA introduced ray tracing in 2018 as a new graphics standard with realistic reflections and lighting. But seven years later, most gamers believe the technology isn't worth the cost.

Опрос показал, что 67,3% геймеров не считают трассировку лучей в видеоиграх обязательной. Основная претензия — слишком сильное падение производительности при минимальном улучшении графики. Два года назад аналогичное исследование показало, что половина игроков не видит смысла в этой технологии.

Некоторые отмечают, что трассировка лучей хороша в отдельных играх, например, в Cyberpunk 2077. Но проекты вроде Death Stranding, Stellar Blade и Kingdom Come Deliverance 2 доказывают, что и без неё можно создать отличную картинку.

Высокая стоимость видеокарт и слабый прирост fps только усиливают скептицизм игроков. Пока железо не догонит технологии, трассировка лучей вряд ли станет стандартом.

***

Автор обложки: ElAnalistaDeBits. Источник обложки: Tech4gamers

Dmitry Krivov
18 Mar 2025 12:47
Источники: Tech4gamers